鼠标右键点一下没反应,要一直点着在松开才能用,这是怎么回事?鼠标摔了一下,右键不灵敏了,拆开怎么弄啊求 –?

4个月前 (08-03 10:25)阅读2回复0
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鼠标右键点一下没反应,要一直点着在松开才能用,这是怎么回事?

#Persistent #SingleInstance v_Enable=0 RButton:: { v_Enable:=!v_Enable If (v_Enable=0) SetTimer, Label0, Off Else SetTimer, Label0, 1 } Return Label0: { send {LButton down} sleep 100 send {LButton up} sleep 75 } return MButton::suspend 这个是点一下鼠标右键,开始鼠标左键连点,再点一下鼠标右键停止左键连点。 前提是安装了AHK的软件,然后新建个记事本把这些代码粘贴到记事本里面,然后改成AHK的后缀名就可以使用了,~好像是~很久没用有点忘了,不是不好用,是不怎么玩游戏了,网游太坑。 这里的代码都是可以替换的,换成你自己喜欢的键位或者延时,玩这个比游戏好玩多了。 下面给点常用键位 发一些鼠标的触发键 LButton - 鼠标左键 RButton - 鼠标右键 loop{ 上面的指令按住不放 { 有可能是上面的指令单击一次启动 MButton - 鼠标中键或滚轮 把暂停键F11::suspend这个改成MButton::suspend,鼠标滑轮中键暂停 !代表 Alt ^ 代表ctrl !XButton1::代表同时按下alt加1号侧键 #IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient 这句话是只在剑灵下运行的意思 sleep 1是上下俩个键位相隔的延迟。 WheelDown:: 这个是滑轮后滑键(身体方向) Wheelup:: 鼠标滚轮向上滚动 Ctrl:: 这个是键盘左下角的ctrl键 后面加::的表示是启动按键,启动按键需要大写 一般::这四个点前面就是触发键XButton1::pause这个pa前面是暂停计时循环,单击开始单击停止指令键,MButton::suspend这个su前面是暂停松开后停止的指令键。 send(发送)命令来发送键击动作到激活窗口(指最前面的窗口) WheelDown - 这相当于将鼠标滚轮向后旋转(朝向你自己) WheelUp - 上面这种的反向。 XButton1 - 1号侧键 XButton2- 2号侧键 XButton1:: 这个 XButton1::意思是1号侧键触发,这个是触发键位置(触发键可以自己更改后面会发) loop{ send {t down} 就是按下左键后的意思 sleep 170    这个是延迟170毫秒出下一个按键 按下弹起跟鼠标宏设置原理是一样的 send {t up}   这个是左键松开的意思 sleep 185    这个是左键松开后185毫秒出下一个键位 send {y down}  这些就更上面一样了,一般就是左键按下弹起右键按下弹起跟宏一样 sleep 165 send {y up} sleep 15 }Until Not getkeystate("XButton1","P")  改键的注意 如果改键这个里面的XButton1也要改 return          以上循环的意思 F11::suspend     游戏内按F11暂停或开启 --------------------------------------------------------------- 太多了,喜欢的可以自己搜,很多教学视频

鼠标摔了一下,右键不灵敏了,拆开怎么弄啊求 –?

鼠标右键点一下没反应,要一直点着在松开才能用,这是怎么回事?鼠标摔了一下,右键不灵敏了,拆开怎么弄啊求 –?

鼠标的拆卸步骤和方法如下:

1、观察鼠标底部有没有贴纸2、揭开贴纸,卸下隐藏的固定螺丝3、将硬卡片塞进鼠标外壳与底部的缝隙中4、拉动卡片,将鼠标外壳的固定卡扣打开就可以了。如果鼠标找不到螺丝,说明鼠标为全卡扣设计,使用卡片打开所有卡扣就可以了。

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