g-sync到底有何用?autodesk sync是什么?
g-sync到底有何用?
NVIDIA的G-Sync是一种旨在解决游戏中因垂直同步、刷新率等技术限制引发的画面平滑、卡顿、撕裂及输入延迟等问题的新技术,而且不同于以往纯软件的解决方案,G-Sync既可以用于显示器,也会有独立G-Sync卡,是一种软硬结合的解决方案。
简单的来说G-SYNC技术是传统的垂直同步技术的升级版,能让显示器的刷新率与显卡输出帧数同步。正常情况下显示器刷新率问60Hz,而由于显卡输出帧数是浮动的,在显示器对显卡输出进行演示时采集的帧数可能会出现叠帧的情况就会引起画面“撕裂”。
autodesk sync是什么?
SYNC是“同步”的缩写,它是一个英语单词,指的是将两个或多个设备、流媒体或者文件之间的数据进行一致性匹配的过程。
它可以用于视频、音频、图像、文字等内容的传输,也可以用于游戏的多人模式中的数据共享。在通信领域,同步是指在计算机网络上,当收到信息时,对发送端的时钟和接收端的时钟进行校准,使发送端的时钟和接收端的时钟保持一致。
SYNC(同步)是一种技术,它允许不同的设备在同一时刻使用同一数据、文件或文件夹。它将两个或多个设备之间的数据同步,以便保持它们在各个设备上的完整性和一致性。
当你在一台设备上修改文件或文件夹时,另一台设备也会同步这些更改,以确保每台设备都具有完整的文件或文件夹副本。SYNC为用户提供了很多便利,可以节省时间,减少操作流程,并且能够跨设备进行数据的同步。
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