IOS和安卓有什么不一样
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不要再说速度
如果现在还有人说安卓和IOS的区别是一个卡顿一个不卡顿,我只能说还活在上个世纪。过去我们说安卓比IOS卡的原因是由于资源调配的问题,安卓优先调配资源处理后台运行程序,而IOS优先调配资源处理前端显示,在当时运算能力有限的情况下,安卓就会显得比IOS更卡,但是IOS会杀掉应用程序后台。
但是随着各个厂商努力堆砌硬件,从硬件的计算能力角度来看,目前安卓旗舰机器的体验已经与IOS相同了,因为安卓5.0之后已经改变了系统的底层处理优先级,优化了动画效果。而且安卓机器还有更大的内存可以使用,目前已经动不动标配到8G运存往上了,跟市面上大多数笔记本电脑一样,即便你IOS内存压缩技术再怎么牛逼,也顶不过安卓上10G的运存暴力。
目前还在嚷嚷安卓系统使用卡的人,要么是系统版本太低机器太老了,要么是不经常清理垃圾程序,要么就是不爱护硬件经常超频玩游戏,要么就只能是万年不用安卓机器的无脑黑了。
如果你确实感觉安卓旗舰机器好像的确是不如iPhone,那么请去“设置”中的“开发者选项”,把“窗口动画”、“过渡动画”、“动画时长”三个默认值从1X加快到0.5X,你就感觉安卓机器飞起来了一样。实际上就是过渡动画在作祟,同样的启动时间,IOS与安卓看起来不一样速度的区别就在于两者的动画效果。IOS的过渡动画效果自然度安卓无法比,也不能比,苹果已经注册了专利。所以一般而言第三方厂商自己二次开发系统的时候,会将默认动画从1X调到0.75X左右,这样看起来动画效果就更加顺滑一些,但实际上加载速度是不会改变的。
所以说对于系统而言,真实的运行速度与真实的体验是两码事情,至少目前安卓与IOS的运行速度是不相上下的了。有人会说硬件与软件不兼容,每一个品牌方都会在谷歌常驻有软件调试团队,就是为了方便调试系统与硬件的兼容程度确保流畅度。
隐私保护是唯一差距
那么IOS与安卓到底差距在哪里呢?核心就是对隐私的搜集程度,换句话说是对APP权限的开放程度。早期的安卓(4.0以前)开放程度非常厉害,厉害到APP可以随意读取用户的基础数据,可以相互启动,可以随意调用手机的硬件权限。在免费使用软件的时候,你的的个人信息早就被厂商抓取走了。
而近年来谷歌才开始收紧安卓系统的权限开放程度,但是也仅仅只是象征性的收紧,比如告知用户APP可能使用的权限,用户有权阻止APP读取,但是APP也有权不给授权我就不让你用,比如说我们的“社交老大”微信,如果你不给电话权限我就不给你用,这种情况如果出现在IOS上苹果早让微信滚蛋了。这就是为什么通常安卓机器的推送可以比iPhone更加准确,用户的信息都被抓取过去了。
苹果对于用户隐私的保护性足够优秀,而且是硬件级别的,从iPhone 5s指纹识别开始就内置了独立的存储芯片专门存储指纹信息,苹果自己也无法调取,更别说其它第三方了。这就是为何即便你换了苹果设备登录了iCloud,其它信息都可以同步过来,唯独生物识别必须重新录入。并且苹果对于APP向用户的授权要求也非常严格,不允许APP之间调配,系统输入法从来不记录你的输入习惯,所有开发者必须将详细的权限调配写到开发list里面,审核人员发现问题直接就拒了。
所以过去对于隐私的保护,是目前IOS与安卓最大的区别,过去有的人总说iPhone是美国人用来窃取国外情报的,叫大家不要用;实际上并不知道自己的信息已经被同胞搜集泄露得差不多了。不然你以为保险贷款卖车卖房的电话是怎么打给你的?