什么是invalidate函数?如何invalidate掉一个视图?
invalidate是一个Android中的View方法,用于标记某个View作为无效的,使得系统在下一次重绘时能够重新计算该View的位置及尺寸,并调用onDraw方法重新绘制该View。
invalidate函数可以有多种不同的使用方式:
1. invalidate():标记整个视图作为无效的,此时系统会调用onDraw方法重新绘制整个视图。
2. invalidate(Rect dirty):标记视图中指定区域作为无效的,dirty参数指定了一个矩形区域,该区域内的绘制内容将会被重新计算并重绘。
3. invalidate(int left, int top, int right, int bottom):标记视图中指定区域作为无效的,left、top、right、bottom参数指定了矩形区域的四个边界。
4. postInvalidate():与invalidate()函数类似,不同之处在于它可以在UI线程之外的线程中调用,因此比invalidate()更加灵活。
值得注意的是,invalidate函数只是标记了视图作为无效的,而并没有立即调用onDraw方法进行重绘,具体的重绘时间取决于系统自身的绘制逻辑。
因此,如果需要立即重绘一个视图,可以使用View的invalidate方法,然后调用View的postInvalidate方法,这样可以保证在下一次主线程进行绘制时立即进行重绘操作。
总的来说,invalidate函数是Android中一个非常重要的绘制方法,使用起来也比较灵活,但需要注意的是它并不一定会立即进行重绘操作。
invalidate函数的常见应用场景
invalidate函数在Android中有很多常见的应用场景,以下是其中的几个例子:
1. 自定义View:在自定义View中,如果希望对View进行动态的绘制操作,就需要使用invalidate函数。比如,在某些事件触发时,可以使用invalidate函数来标记整个View或部分View作为无效的,然后系统会在下一次重绘时触发onDraw方法重新绘制该View。
2. 动画效果:在Android中,可以使用动画效果来为应用程序增添更多的视觉体验。而实现动画效果,就需要使用invalidate函数不断标记视图作为无效的,从而不断触发系统重绘界面。比如,在动画过程中,可以使用invalidate函数来标记整个View或部分View作为无效的,然后系统会在下一次重绘时触发onDraw方法重新绘制该View,从而实现动画效果。
3. 刷新UI:在某些场景下,需要通过代码来动态地修改UI界面。而在修改UI内容后,为了使更改能够立即生效,就需要使用invalidate函数来标记View作为无效的,从而触发UI重绘的过程。
如何invalidate掉一个视图?
要invalidate掉一个视图,可以通过直接调用invalidate函数来实现。具体来说,可以使用以下代码:
```
view.invalidate();
其中,view表示需要被invalidate的视图对象。
除此之外,也可以使用带参数的invalidate函数来标记视图中的某个区域作为无效的,例如:
view.invalidate(left, top, right, bottom);
其中,left、top、right、bottom参数分别表示矩形区域的左、上、右、下边界。
另外,如果需要在UI线程之外的线程中调用invalidate函数,可以使用postInvalidate函数来实现:
view.postInvalidate();
这样就可以在下一次主线程进行绘制时立即进行重绘操作。
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