什么是pattern?它的分类和应用有哪些?
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Pattern一般指的是一种模式,可以是物体上的花纹、数字序列、数据规律、行为规范等。在计算机科学中,Pattern常用于描述某些数据结构或算法设计中的规律性,它是一种通用的编程思维。Pattern可以帮助程序员快速定位问题并提高代码可读性。
Pattern的分类
Creational Patterns: 它们和对象创建有关,包括了Singleton, Factory, Prototype 等。Structural Patterns: 它们和对象组合有关,包括了 Adapter, Decorator, Facade 等。Behavioral Patterns: 它们和对象的行为有关,包括了 Observer, Command, Iterator 等。Pattern的应用
Pattern可以用于以下几个方面:
设计模式:根据不同的业务需求,选择合适的模式来解决问题。代码重构:使用Pattern来重构代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。代码复用:将Pattern定义好之后,可以在其他项目中重复使用。面试:设计模式是面试中的常见考点,对于求职者来说,熟悉Pattern是必不可少的。总结
Pattern是一种通用的编程思维,可以帮助程序员提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。了解不同类型的Pattern以及它们的应用场景,可以让程序员更好地掌握设计模式,提高代码质量。
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