如何评价电影《猩球崛起3:终极之战》
《猩球崛起3:终极之战》
作为九月的第三部重磅大片,《猩球崛起3》是唯一一部续集作品,故事紧接上一部科巴挑起的人猿战争,同时作为《人猿星球》的前传,本片的结尾又刚好对接上《人猿星球》第三部的开头,非常完美地完成了过渡的任务。
本部电影讲述了凯撒因为家人被杀只身踏上复仇之路,在路上因为误杀士兵而带上一个人类女孩儿,最终找到上校展开人族和猿族的终极之战也完成了自我的救赎。
也许情节没有太多的亮点,但小编大皮特觉得这部电影出彩的地方在于拍摄的方式:
凯撒无可选择的只身复仇就像《基督山伯爵》里的伯爵一般,中间凯撒和上校针锋相对时有关人类和猿猴的种族探讨又好像是《为奴十二年》,最终凯撒带领着族人找到了新的生存地则仿佛是《出埃及记》的影像化。
凯撒,就是猿族的摩西。
老去的凯撒
这个系列最为人称道的,一直都是其顶级的特效。
只需将《猩球崛起》和《人猿星球》进行比较,就能让人不由得感叹电影科技发展之迅速,50年前的演员还只能穿着头套和戏服演戏,现在的人们已经可以用动作捕捉技术为观众呈现出一群纤毫毕现以假乱真的猿猴了。
在这个系列出现以前,人们提起CGI最常说的一句话就是:无论多么努力,都不能充分的模仿出毛发的效果。但得益于维塔数字公司超强的技术支持,在这部电影里,我们甚至可以清晰地看到雪花落在凯撒肩膀时其毛发的微妙变化,每一个猩猩的皮毛都真实到拥有触感。
与此特效相辅相成的,则是每一个演员们传神的表演。特别需要一提的,当然是如今的“动作捕捉之王”,凯撒背后的男人:安迪·瑟金斯。
这位从不以真实面目世人的演员,饰演了一系列十分经典的非人角色:《指环王》里的咕噜,《金刚》里的金刚以及《猩球崛起》里的凯撒。
在观看《猩球崛起》系列时,想必没有一个观众不被凯撒通过眉头的抖动和飘忽的眼神所展现出来的人类气质和内心挣扎所触动,上校的扮演者伍迪·哈里森更是直言“从未见过这么会演戏的眼睛”。
从第一部凯撒还是一个婴儿,到长大后带领着族人走向自由,再到这一部开始拥有情感上的挣扎,难以想象这些精彩绝伦的表演竟然都是瑟金斯带着动作捕捉设备对着绿幕和一些穿着奇怪服装的工作人员做出的。
在电影的一开头,猿族的藏身地被人类军队袭击。凯撒却在最后选择放走那几个士兵,觉得这样人类就会知道他们不是savages更无意与人类挑起战争,最终换来妻子和儿子葬身敌手。
一直寻求与人类和平共处的他以为人类想要灭绝他们是因为人类还不认为他们也是人,但事实上恰恰相反,人类想要他们灭绝是因为他们太像人了,像到足以威胁人类原本在地球的统治地位。
为了与猿猴日益强大的力量抗衡,人类建立了等级分明的军队机制。在军营里,士兵每天早上都会列队接受上校的检阅,那个场景,简直就是希特勒检阅纳粹。
而上校光着膀子一边剃头一边面无表情的俯视下方的场景,更是让人联想到了《辛德勒名单》里拉尔·费因斯饰演的那位总是喜欢不穿衣服站在阳台上俯视犹太人的纳粹军官。
凯撒因上校杀死了他的家人只身踏上复仇之路,但反被上校抓住,而他的族群也因迁徙路上撞到上校开拔的军队而全军覆没,被上校征为苦力。因为私人的仇恨,凯撒与上校针锋相对,却为了族人的未来而不得已屈服。
上校和凯撒在屋子里的对话十分耐人寻味:上校说凯撒太感情用事,凯撒回击说他觉得上校心无仁慈。
恍惚中,仿佛是人在说猿话,猿在说人话。
在猿努力的想要证明自己和人类一样是已开化的物种应该得到平等对待时,人却为了存活而宁愿抛弃人性退化为野兽。这就使电影里的一个设定变得十分令人玩味:病毒使猿类一个接一个开口说话,却令幸存下来的少数人类面临失去语言和思考能力即退化成猿的结局,多么讽刺,自然的选择最终竟然和人类的决定不谋而合。
但在看完电影后让小编觉得很可惜的是,第一和第二部都做得可以说十分完美的导演在这一部电影中实际上却并未在这个地方深加挖掘,而仅仅是摆出一副好像很深沉的样子而已。
导演选择放慢电影的叙事节奏,弱化情节的戏剧表现,以此让影片拥有一种厚重深刻的气质,然后转头回到好莱坞式电影的老路:主人公通过极大的努力(实际上没有怎么努力)和绝佳的智商(实际上也没想出什么妙招)最终牺牲了自己(死的非常不值)拯救了自己的族人(好一个合家欢的完美结局)。
这部电影如果说有什么失策,那就是导演既想搞个爆米花大片,又想在其中塞入人何以为人的哲学命题。但过眼即忘的内容担不起这么思想深刻的风格,影片牺牲了一部分的娱乐性,却没能真正的沉重起来,到头来呈现出的效果,就好像一个人刚步入青年想装老气横秋最终闹出笑话。
谁能想到原本应该是系列最高潮的终极之战,最后竟然是以雪崩草草结束,猿类的获胜只是因为他们会爬树……
整整六年的系列最后是这样的结局,也真是哭笑不得。