DNF男格斗散打加点技能?建议熟悉15级以下基础技能和基本操作的组合件搭配,高级技能和无色技能按照冷却时间从左至右排列。建议玩点操作难度低的角色,手游武神决斗场技能加点?武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,激战2战士加点:DNF80版本武神技能加点?加5出前置 下端踢:由于刚出了技能的强化,强化后攻击力加10%,觉得是个没用的技能,
DNF男格斗散打加点技能?
谢邀。
建议熟悉15级以下基础技能和基本操作的组合件搭配,高级技能和无色技能按照冷却时间从左至右排列。
答主手残,只是随便玩玩的多小号体验派。
战斗法师练级直播录像
视频作为参考,建议玩点操作难度低的角色,力法蓝拳漫游剑魂散打这种作为冒险团收藏品就行了。
手游武神决斗场技能加点?
武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。另外,强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。
激战2战士加点详解?
激战2战士加点: 直伤还是症状 控制 还是爆发 看喜欢什么武器,传统的弓锤 是女武神比较多,符文 超级力量,症状是 双单手剑加长弓 以蛇妖和梅兰朵比较多 大剑 斧锤(盾牌)是最流行的直伤,以大剑F1 斧子F1爆发为主。
DNF80版本武神技能加点?
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一片血,所以我这个技能是必满的