火炬之光2法师怎么加技能点?火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?

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火炬之光2法师怎么加技能点?加技能点元素大师和火焰刻印火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列  火系:喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。在原地和目标位置产生冰冻伤害,该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?  灰烬法师技能和属性加点攻略  1、电系技能加点:闪现时点住右键放电弹。

火炬之光2法师怎么加技能点?

加技能点元素大师和火焰刻印

火炬之光2法师怎么加技能点?火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?

火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

  火系:

  主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

  被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

  被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

  被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

  冰系:

  主动技:

  一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

  二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

  三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?

  灰烬法师技能和属性加点攻略

  1、电系技能加点:

  法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

  电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

  电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

  2、火系技能加点:

  火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

  3、冰系技能加点:

  冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

  4、被动系技能加点:

  火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

  第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。

然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。

所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2的弓手该怎么加点啊?

火炬之光2弓箭手技能加点:

  第一系 —— Masksman

  一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

  二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

  三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

  四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

  五层:1.格挡闪避(不点)

  六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

  第二系 —— Rogue

  一层:1.针 刺之弧(不点)

  二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

  三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

  四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

  五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大

  六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

  第三系 —— Arbiter

  一层:1.闪电炸弹(不点)

  二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

  三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

  四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

  五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

  六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

  以上是火炬之光2弓箭手技能加点攻略

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