信长之野望新生隐藏武将?信长的野望13,哪个兵种比较强啊?怎样搭配比较好?
科技主升火枪3级战法威力和加速集气,火枪和步兵都记住要先打对方最厉害的队伍,步兵最好有个铁壁的带队再有个鬼枪什么的就爱更好了....... 骑兵在兵少的时候很强,兵力随便你安排的信长之野望12革新PK版新增人物?因为《信长之野望12革新PK版》是一款历史策略游戏,在《信长之野望12革新PK版》中每个人物都有自己的特点和技能,新增了人物因为随着《信长之野望革新PK版》的更新。
信长之野望新生隐藏武将?
乱战:下泉信纲,绯村冰彦,伊达六爪娘娘,有马鬼瞳斋 鬼枪:上杉茶茶 神枪:本条玄龙 单骑突:和月国,花开清心 烈风疾驱:风间银月 红莲突击:武田老虎,武田静 五场雨:十六夜黑猫,刚来地球没多久,泣血馒头 骑射突击:大提琴娘,Etherlords 密集方阵:随风非龙,苍岛衣玖,花开双生菩提树 烈火:扣动扳机,随风看守所 治疗:芩芸,真竹中半兵卫 火牛阵:北条老妖
信长的野望13,哪个兵种比较强啊?怎样搭配比较好?
晕啊,你这配置怎么说你好呢...... 你要用5个火枪配队,然后用鹤翼阵加强合击战法效果。
前面用步兵顶住做肉排防战法阵,后排火枪排鹤翼阵,来多少灭多少啊 前期兵不够就步兵多带点,主要是顶住,后面火枪没人1000-1500足够了,对着前面不停开火,有战法就用大战法,不要用2B将的小战法。科技主升火枪3级战法威力和加速集气,还有一些火枪基础威力。副升步兵防御。火枪列队永远在步兵后面,除非后期大战,几十万火枪当坦克往前推...... 攻城锤啊井栏啊什么的用都不用的,对着城火枪步兵几套技能城墙就完了,城里敢有人出来就控制火枪A他,火枪和步兵都记住要先打对方最厉害的队伍,步兵最好有个铁壁的带队再有个鬼枪什么的就爱更好了....... 骑兵在兵少的时候很强,发育起来后火枪才是王道,其实打大战都是鬼谋开道的,中恐慌那兵刷刷的掉啊。攻城锤1就是给你安排1个队的攻城锤,兵力随便你安排的信长之野望12革新PK版新增人物?
新增人物众多。
因为《信长之野望12革新PK版》是一款历史策略游戏,需要涉及到历史人物和事件,为了丰富游戏性,开发商在游戏中新增了很多历史上知名的人物,比如德川家康、武田信玄、上杉谦信等等。
新增人物的加入,不仅可以增加游戏的可玩性,还能够更好地还原历史事件和人物。
同时,在《信长之野望12革新PK版》中每个人物都有自己的特点和技能,可以根据游戏需要选择最合适的角色,增加了游戏策略性和操作性。
所以可以说,新增的人物非常丰富多样,对于游戏爱好者来说非常有吸引力。
是的,新增了人物
因为随着《信长之野望革新PK版》的更新,新增了大量的新人物,如龙造寺隆信、德川家康等等,这些新增角色非常受到玩家的欢迎和喜爱
这也使得游戏内容更加丰富
此外,新增人物还为游戏带来许多新的玩法和挑战,给玩家提供了更丰富的游戏体验
总的来说,新增角色丰富了游戏的内涵,增加了游戏的观赏性和游戏性,是这个游戏的重要变革之一
信长野望13哪个兵种最强?
1. 在信长野望13中,没有绝对最强的兵种,每个兵种都有其特点和优势。
2. 例如,枪兵具有远程攻击和防御能力强的特点,骑兵则具有快速移动和突袭能力强的特点,弓兵则具有远程攻击和攻击范围广的特点,步兵则具有稳定的防御和攻击能力。
3. 在游戏中,玩家可以根据自己的战术和策略选择合适的兵种进行搭配和运用,以达到最佳的战斗效果。
您好,在信长野望13中,每个兵种都有其特点和优势,没有绝对的最强兵种。不同的兵种在不同的战场和战术中都有其用武之地。玩家可以根据自己的游戏风格和战术选择适合自己的兵种,并合理搭配组成强大的部队。
织田信长之野望13天道,谁带火枪兵最厉害?
个人觉得野望13就得玩织田,像岛津和伊达还有铃木那种偏僻的大名没有挑战性。
当然织田的开局确实不是太好,四面都有敌人,我感觉还是要等。等周边的大名先掐起来,然后你可以选择趁火打劫或是选个弱一点的A过去,尝试结盟一边,一般选择跟三河的那边的结盟。前期不要舍不得,那种能力低的该流放就流放,省钱才是王道。织田家的武将就不用说了,信长的霸王之备很厉害有木有。关于科技,我觉得最猛的火枪科技肯定是织田家的三段击,那个攻速不是变态,是超变态。尤其是打到后期。老衲曾经完整火枪科技的岛津家对完整科技的织田家,参战人数在30W左右,我表示岛津完全打不过织田,织田那个DPS突出一个恐怖。跟楼上的说法一致,得到明智光秀和浦生氏乡基本上就离统一不远了。下面说说火枪的科技含量,伊达家的龙击好看则已,但是前期根本指望不上,而且成本偏高,1.骑马火枪对资源需求比较高,前期没那么多钱搞,并且需要科技支持,2.战争损耗大,一死人就既浪费火枪也浪费马,3.北方火枪系的武将太少,完全打不出伤害。所以注定了伊达家的火枪科技是玩货,后期锦上添花还差不多。再说岛津家,岛津家位置好,会火枪的武将多,且数据都不差,猿叫配上一水的舍奸的岛津男人们突出一个猛暴,前期A边九州岛好轻松的说。要说缺点,无非就是被铁盾克制的很猛,以及平射能力一般。再说说铃木家的远当,好吧,我承认铃木家的火枪系武将不是最猛,但前期绝对够周边的大名喝一壶,最主要的是,当远当开发出来以后,其及其猥琐的骚扰流堪称野望13最无赖的战术,媲美大筒的射程,就是一个隔山打牛和无伤打野的典型,尤其是A别人的据点什么的,爽到暴。但远当不是万能的,猥琐毕竟是猥琐,跟别人钢正面的时候就比较尴尬了,如果前面的顶不住,或者被近身了,那优势全无,可以13可操作空间不大,否则使用风骚的走打的话,铃木家火枪技能堪称无敌。本愿寺的辻说法不解释,防御性的火枪技能注定是个鸡肋,没有也罢。最后说说织田家的火枪科技,唉~~有什么好说的,我觉得火枪里面最牛逼DPS最高的,那个攻速再加上武将的DPS,信长带几个兄弟往后排一站,任你有多少人都照灭。放眼13,没有DPS比全火枪科技的织田家的存在。话说每次出去打架都是刚放完霸王之辈对面就跪的差不多了,要硬说织田家的缺点,就是前期难打。不过像野望或者三国志之类的游戏,不就是前期好玩咩?全手打,希望对楼主有帮助。