魔法门系列之英雄无敌5技能有什么作用?魔法门英雄无敌5玩一会就卡机了,每次都一样……求解释?
必须要点破坏魔法,并不一定需要学到技能盘里终极特性(最中间的),其自动开工的时候楼主的机器多半会卡死。菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序。图资源多的话甚至考虑前期不出经济,升级一级兵建筑,其他兵营再之后造,造了升级二级兵营就优先经济,学院前期先出一三兵营,再考虑经济、魔法。先升级一级兵营,地狱低级兵实在太弱了,兽人优先一二兵营,高级兵萨满必出(兽族唯一的buff来源)。
魔法门系列之英雄无敌5技能有什么作用?
这是英雄无敌5的技能盘。雷拉格是术士,的确要点法术,必须要点破坏魔法,然后需要启蒙学和巫术,其他的看自己喜好了。
并不一定需要学到技能盘里终极特性(最中间的),一是麻烦,二是有些需要的前提没作用。当然追求完美的可以试试。
魔法门英雄无敌5玩一会就卡机了,每次都一样……求解释?
建议用 鲁大师 优化一下 各种潜在的问题都可以搞定 毕竟这个配置是可以打游戏的,但没现场看谁都无法判断到底是哪的问题。
如果是杀毒软件的问题,那一般是设置了自动查杀功能。其自动开工的时候楼主的机器多半会卡死。菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序。谢谢?
这个看情况的。
以3来说,史诗下没有初始资源,正常情况下都是先把1,2级兵营造好,不然顶不住AI的猛攻,再看情况出3,4兵营还是经济建筑。图资源多的话甚至考虑前期不出经济,只出兵营。而且对于经济建筑,只要抢AI的城就好了。当然,图很穷的话,可以先出议会,至于国会,先出这个就没法迅速扩张。鬼族例外,直接带着初始兵力往外跑,家里出了造个一级魔法塔和招魂塔,其他的随便搞。以5来说,史诗下有木石各10,金10000,其他资源各5。鬼族任然例外,升级一级兵建筑,然后优先出骸骨立柱和吸血鬼,其余兵营甚至不需要,增加经济就可以了。地牢么,升级一级兵,升级二级兵,操作的好都能单挑一线。然后再是经济建筑,其他兵营再之后造,存产量准备决战。人族,初期靠二级兵,也最需要钱(为了训练),造了升级二级兵营就优先经济,农民生钱可以好好利用下。狮鹫什么的可以缓一缓。后期钱多了,骑士海吧。森林,学院前期先出一三兵营,要升级,再考虑经济、魔法。地狱这货非要玩的话,先升级一级兵营,再就是经济吧,然后速出高级兵营,地狱低级兵实在太弱了,还贵。兽人优先一二兵营,一级升级,二级一般不用升级,兽人的天一半是在一级兵上,高级兵萨满必出(兽族唯一的buff来源),独眼有钱有资源必出。最后是矮人,好吧,终于有个先经济的了,矮人低级兵出不出,初期都是没法正常mf的,还是先经济,到能出熊就可以先兵营了。总体来说,一般都是先低级兵营,再经济建筑,再高级兵营。魔法门之英雄无敌王朝配置要求?
硬件名最低配置最佳配置操作系统Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术处理器奔腾4/速龙1.5GHz或更高酷睿2双核/速龙64位双核或更高内存512MB内存或更高2G内存或更高显卡显存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高显存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高光驱32倍速CD/DVD32倍速DVD声卡与DirectX兼容的PCI 16位声卡杜比环绕5.1声道处理器硬盘空间3G可用空间至少3G以上的可用空间
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