火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?火炬之光2灰烬法师属性加点?

3个月前 (09-04 09:02)阅读2回复0
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  1. 火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?
  2. 火炬之光2灰烬法师属性加点?
  3. 火炬之光2漂泊者最强流派加点?
  4. 火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?

火炬之光无限圣枪2瞬闪弓加点?火炬之光2灰烬法师属性加点?

关于这个问题,在《火炬之光无限圣枪2》中,瞬闪弓是一种远程物理职业,主要以快速射击和闪避技能为特点。在加点方面,可以根据个人游戏风格和需求进行选择。

1. 主动技能加点:

- 闪避技能:这是瞬闪弓的核心技能,提高闪避率和闪避之后的伤害输出。建议将技能等级提升到最大。

- 快速射击:主要用于快速攻击敌人,增加输出。同样建议将技能等级提升到最大。

2. 被动技能加点:

- 瞄准:提高命中率和暴击率,增加伤害输出。建议将技能等级提升到最大。

- 狩猎本能:增加对野外怪物的伤害和掉落几率。根据个人需求进行加点,但不建议将技能等级提升过高。

3. 辅助技能加点:

- 瞬闪步:增加闪避率和移动速度,提高生存能力。建议将技能等级提升到适当水平。

- 目标锁定:提高自动瞄准的效果,增加命中率和暴击率。根据个人需求进行加点,但不建议将技能等级提升过高。

以上是一种常见的瞬闪弓加点方案,但具体加点还是要根据自己的游戏风格和需求进行调整。

火炬之光2灰烬法师属性加点?

步骤/方式1

必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议。

步骤/方式2

其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。

步骤/方式3

其他的可以都不要了。

步骤/方式4

其次就是五彩特化的会加五彩。

火炬之光2漂泊者最强流派加点?

1.属性加点:属性一般可以加1力3敏捷1体,最终属性应该是2000力.495敏捷.1000智力和300体力。

2.技能加点:以下是火炬之光2漂泊者加点的技能,分为前期和后期。

3.早期,快速射击.毒爆.后跳这三个可以加一点,而荆棘墙可以选择加1点或者根本不加,巫影可以加4点。

4.在游戏的后期,快速射击必须增加到10级,毒爆仍然可以保持在1级。至于红魔,也必须增加到10级,元素大师和冰毒雨应该充满。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

我玩的是近战狂战士。

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。

只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

个人建议:

践踏

满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

冒险者

满 升级那个快啊

溅射

1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用

精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

毁灭

这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳

灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用

泰坦之威 满 群怪必须

炼狱

满 群怪必须

兵器大师 满 加攻击力的

霜盾

有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋

格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点

破裂

1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大

减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系

护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点

护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐

当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

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