什么是CF?
穿越火线 (2007年腾讯运营的第1人称射击游戏)
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的1款第1人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人弥补”形式的即时加进系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。
2019年3月4号,穿越火线进选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。
游戏评测
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的直爽感,而且更加核心的乐趣是来自相互协作 及默契带来的战术意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特殊是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评)
《穿越火线》中每个人物都是1个传说,每个传说都有1个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的1些隐躲属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评)
从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品行就是多年1成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评)
《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的3方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的1次重大突破,同时,这1做法,也开创了主流电竞项目官方全球 赛向第3方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第3方赛事的扶持,特别是助推第3方国际赛事的举行,对于《穿越火线》来说,并非是发明新的历史,而是恢复过往3方赛事以前的荣耀 和世代相传。这样1个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似远远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举行地,实现这1点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评)
《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰盛了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完美和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,1次次的用不断刷新的笔录向业界证实自己才是当前FPS网游界的领军者。(游民星空评)