炉石传说弑君贼标准模式怎么搭配卡组?
弑君贼玩家来答一下。
狂野玩的少,标准从弑君这张卡出来之后就一直在玩。女巫森林上了传说,砰砰计划没有时间上传说,但是打出了7连胜上低保的成绩。
大乱斗的新卡提高了弑君贼刀的上手率,魔精大师+实验室招募员提高了那些原本劣势对局的胜率(蓝龙德、战吼萨),弑君贼卡组的强度无疑上了一个档次。
对慢速卡组强大的压制力,这有点像前朝余孽青玉德,最后会使得天梯对局变成一个剪刀石头布的游戏。有些慢速卡组对上弑君几乎毫无胜算,最典型的就是任务战。
很多平民玩家哪怕打不过想加入,却发现组不起。弑君贼那几张核心橙泛用性很低,首先你要花1600尘合张弑君吧,DK一般玩奇迹贼王子贼奇数贼的都不会有你也得合吧,绿皮船长也许有些海盗战玩家剩下来的会有,两张紫卡末日回旋镖你大概率也没有也得合。。。
卡组本身很不符合职业特色。众所周知刺客是一个灵动高爆发但是血脆的职业,在任何形式的游戏里都是如此,炉石里盗贼最常青树的卡组奇迹贼也体现了这一点。但是一把弑君大刀手撕大表哥是什么鬼?
除了术士,其它职业基本没有办法彻底摧毁弑君。反制成本太高,而且也不能保证成功率,带软只是延缓之计。如今的弑君贼武器上手率这么高(最贪的构筑是放弃毒物学家,满编狗头人、女巫森林吹笛人、团伙劫掠),一两张软解决不了问题,但你要带了太多针对弑君,卡组自身架构还要不要了?遇上别的卡组还玩不玩了?有些卡组因为自身构筑的原因也带不了软和646什么的,比方说法术猎、核弹牧。
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