当我还是个孩子的时候,游戏厅里有哪些经典游戏?
当我还是个孩子的时候,我最喜欢在街机厅玩的是动作突破游戏。那些飞机和射击游戏一碰就死了。这是浪费游戏硬币。让我们谈谈我喜欢玩的街机突破游戏。
名将
这个游戏是我正式进入街机厅玩的游戏。我以前只是零零碎碎地去过那里。从这个游戏开始,我就成了常客。那是一个暑假。我的一个同学带着我们四个同学去度假,从家里的枕头下“捡”了300元😂,当时名将真的没少玩这个游戏,假期过后,我已经可以用一个币单打通关了,用木乃伊,其他角色都不行,这也应该是最早的四打机。很多人都很兴奋。通常,两台机器放在一起连接。只要有一个基板,老板就应该很高兴玩这种游戏。
龙王战士
龙王战士似乎支持三打,对吧?但是街机厅一般都是双打,三打多了一个机器,只能一个人玩,有点浪费资源。而且这个游戏不适合很多人。人多了会有点乱。我觉得双打都不舒服。我喜欢单打选魔术师或者弓箭手。攻击距离比近战多。法师伤害高,距离适中。护身符有机会触发保护机制。被打的时候只掉了一点血。弓箭手移动快,攻击距离最远。力量稍弱,但长度足以弥补,其他角色都有盾牌,防御不容易触发,手太短,不太受欢迎。
圆桌骑士
非常独特的中世纪主题,防御是最重要的操作,防御成功后角色将是不可战胜的一个小会议,最令人印象深刻的是特定的地方砍双奖单奖和魔杖,但当时只知道第三关开始,其他地方隐藏的奖励完全取决于运气,此时我们不知道游戏奖励触发机制,然后在网上看到玩家研究游戏,每个地方的最高奖励都可以玩,条件很苛刻,也不知道谁研究,第二个魔杖可以吃,真的太可怕了,如果你学会这些估计会被别人视为上帝😂。
恐龙快打
卡普空通过游戏感觉一直是最好的,恐龙快速玩,他们的游戏喜欢添加一两个特殊技能,大多数是上下,根据攻击,太复杂不合适,游戏打击感觉很好,在街机厅也很受欢迎,然后热,开始有盗版开发一些混乱的版本,什么替代版本,无限弹药版本,有点像吞下世界三剑圣修订,再次消耗残余热量。
三国战纪和西游记
这是我最喜欢在街机厅末期玩的游戏。事实上,《西游记》的打击感很差。你可以通过持续的拳击攻击来感受到。《三国战记》的打击感很好。这两款游戏都是国内主题,设置特别丰富。它们都是四打机。游戏并不难。一枚硬币可以玩一个小时,所以它很受欢迎,也就是说,在假期很难抢到一个位置,你必须排队等半天。这两款游戏都有一些经典的bug,《三国战纪》中可以定天书,《西游记》中可以卡版,赚分,都算是良性bug吧,增加了很多玩法。