你在游戏史上见过哪些游戏营销方法堪称“沙雕”?

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你在游戏史上见过哪些游戏营销方法堪称“沙雕”?

哈哈哈,这绝对是一个非常有趣的问题。在游戏发展的历史上,可以称之为“沙雕”的营销方法就像一个阴影,甚至一些非常著名的经典游戏也在营销中犯了非常“沙雕”的错误!今天,大麦将告诉你那些可以被称为“沙雕”的游戏营销方法。

上古卷轴5的龙裔事件

上古卷轴5绝对是一款口碑好、质量好的优质游戏,但B俱乐部为上古5提供了一种超级非主流的营销方式。2011年1月11日,B俱乐部向世界各地的玩家发布了一项任务:“龙族后人的旅程将同时在游戏和现实世界中展开。他们都出生在2011年11月11日游戏发布的那天,并被命名为“龙族”(Dovahkiin)孩子的父母将终身免费获得本社发行的作品。”

这种将游戏与现实相结合的方式确实吸引了玩家的注意力。当人们对哪个营销人员想出这样的想法感到惊讶时,他们也认为没有父母会给他们的孩子取这样一个中学二年级的名字。然而,事实上,确实有这样一对父母在2011年11月11日命名他们的孩子“龙裔”。B俱乐部也履行了承诺,每年免费给孩子发送最新的作品。

一开始,龙的父亲一定很酷。他每年都可以免费得到B俱乐部赠送的最新游戏,但这让他的孩子很痛苦。随着年龄的增长,龙的名字在学校被许多朋友嘲笑。后来,他逐渐厌倦了父母给他起的奇怪名字。因此,当他向别人介绍自己时,他经常用中间名字Tom来介绍自己。

也许很多年后,当孩子长大后,他会选择改名,彻底告诉这个“沙雕”的名字。当然,在我成年之前,我相信他已经骂了B俱乐部无数次了,哈哈哈。

游戏史上你见过哪些堪称“沙雕”的游戏营销方式

EA死亡的《死亡空间2》营销

假如说上古卷轴5的营销方式是沙雕,那么EA的《死亡空间2》营销应该被称为死亡。

《死亡空间2》是一款恐怖游戏。在之前的《死亡空间》销量不错的情况下,EA想让它的续集更进一步,于是想到了一个叫《死亡空间2》的游戏。:一款绝对会让你老娘讨厌的游戏营销方式。

游戏史上你见过哪些堪称“沙雕”的游戏营销方式

当时,EA以“情感测试员”的身份招募了一些没有任何游戏经验、已婚且至少有一个孩子的女性来观看游戏视频。报酬也很高,10分钟100美元。然而,测试过程并不那么好看。这些对游戏一无所知的女性直接接触到游戏中更重口味的场景,很多人都很害怕。

EA在观看游戏视频时记录了他们惊恐的表情,然后编辑成广告,搭配一个游戏肯定会让你老娘讨厌。这样的标题吸引了青少年玩家的注意。当时EA觉得17、18岁的孩子正好处于叛逆期。一般来说,他们会觉得父母反对的很酷,愿意尝试。他们以此为核心进行了这样的宣传。

然而,适得其反的是,在广告发布后不久,EA直接收到了女权组织的警告,而EA广告也分别违反了性别歧视和年龄歧视雷区,因为广告,EA被玩家疯狂爆炸,最初想推动一波“死亡空间2”销售,这次是一个混乱。

沙雕营销《终极刺客:赦免》引发了社会事件

在2012年《终极刺客:赦免》上市前,Square Enix在Facebook上推出了一个小程序。在这个小程序中,玩家可以在Facebook上选择任何朋友,然后写下你讨厌这个朋友的原因,然后官方会发送@这个朋友的“死亡威胁”。

游戏史上你见过哪些堪称“沙雕”的游戏营销方式

如果你的朋友玩这个游戏,他们自然会一笑置之,但如果你的朋友没有玩过这个游戏,那就不一样了。有了美国人惊人的性格,他们突然被陌生人@发送死亡威胁,有些人甚至拨打911报警。

SE当时的营销操作对于新玩家来说并不买账,毕竟莫名其妙的来一波死亡威胁肯定是不开心的。

影子武士在灵堂卖电影

说到沙雕营销,《影子武士2》绝对是前所未有的。当时,营销计划推出了一个非常精彩的推广计划。如果你的亲戚或家人最近去世了,在你的亲戚墓碑上贴一张游戏海报,公司将为葬礼支付部分费用。

这种策划方式一出来,就遭到了玩家的一致谴责。最后,不仅没有人回应得很早,公司还因冒犯了一些死者家属而提起诉讼,最终不得不支付高额和解费。可以说,这是游戏营销行业的一朵奇葩。

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