有什么好玩的单机游戏大作
《上古卷轴5:天际》
上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。
《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。
然而本作最出色的还是对MOD的支持。MOD相当于玩家自制的游戏补丁,通过安装不同MOD,可以将本作打造成属于自己的专属游戏。比如,本作的另一个别称就是“少女卷轴”,玩家可以打上人物美化MOD以及各种服装MOD,整个游戏中的角色变成颜值逆天的漂亮妹子,至于画面美化,游戏改造以及游戏剧情拓展类型等等MOD更是多如牛毛。
总之,这是一款极为优秀的作品,强烈推荐。
《质量效应1-3》
质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。
游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形色色的外星人接触或者作战。
游戏性比较有特色,玩家可以选择不同的职业,确定自己的战斗风格,比如“渗透者”偏向于远程狙击。然后就是通过使用各种高科技武器与技能,与敌人进行战斗。
而真正让本作名声大噪的却是游戏剧情、世界观以及抉择系统。
在质量效应的设定中,人类登上火星取得外星人遗物,因此科技发展突飞猛进,开始大规模探索银河系,此时遇到各种各样的外星种族,在打打和和之后,人类加入由外星种族组建的神煲议会,成为银河系的二等公民。
然而,就在此时,一种名为“收割者”未知种族,突然闯入银河系,单方面大肆屠杀各种高等文明,而此时游戏主人公薛帕德背负了对抗“收割者”的重大使命。
在游戏过程中,玩家要面临众多的选择,比如凯登和阿什利的二择一、雷克耐的种族存亡、议会的拯救与否、人类大使的人选、重写或是毁灭geth异端,几乎所有的选择都有在之后的游戏中表现出来,剧情也因此变得千差万别。
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。
而战斗规模极为庞大,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。
最近的战地系列作品为《战地1》,设定为第一次世界大战。
从古典军事战术到初露锋芒的现代军理,从马刀步骑到蒸汽朋克,这些烙印在军迷心中的绚烂史诗让这款战争大作回到了最初的起点。优质的画面和历史情怀,让《战地1》成为一款评价极高的佳作。
《巫师3》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。而上面说的奖项,则完全可以说明本作的优秀。
另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。在这个时代,这种良心开发商简直只此一家,因此不少玩家在体验盗版之后,主动入正,以示支持。
《刺客信条:艾吉奥三部曲》
三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。
刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。
在本三部曲中。主角为艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨,意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族,全线讲述了艾吉奥在目睹父兄被圣殿骑士所害后,继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,开展复仇,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔·伊本·拉阿哈德后的又一位伟大刺客导师。
玩家可以在游戏中,飞檐走壁,以高超的手法暗杀各种敌人,期间还可以招收弟子,训练他们成为刺客组织的成员,让他们成为自己的助力等等
《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。
《生化奇兵:无限》在E3 2011上向游戏爱好者们进行了展示,并赢得了四项游戏评论家奖提名:最佳原创游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳PC游戏、以及最佳整体表现奖。[8] 游戏也在这次展会上获得了更多奖项,赢得了IGN的最佳整体表现奖、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳射击游戏,也同时获得最佳PS3游戏提名但并没有赢得。游戏也赢得了GameSpot的五项提名:最佳图像、最佳2011 E3预告、最佳射击游戏、最佳PC游戏。还有Game Informer的展会最佳游戏、最佳多平台游戏、最佳动作游戏 。GameSpy的整体表现(多平台)奖和展会射击游戏奖。Eurogamer的游戏展示奖。据官方网站所记,《生化奇兵:无限》在E3 2011期间赢得了超过85项奖项。
堪称拿奖拿到手抽筋,强烈推荐。