为什么早期的电脑会带来一些小游戏?
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5月21日,联想官方科普,Windows上最早的自带游戏是1985年出现的“黑白棋”。
随后,“纸牌”出现在1990年,因为许多用户不熟悉图形界面和鼠标的概念,人们可以通过拖动和释放纸牌来熟悉鼠标操作,然后更好地使用计算机。
在那个网络不畅通的时代,纸牌、扫雷、红心大战等经典游戏给我们带来了很多快乐。
这些小游戏的作用不是让我们在业余时间“放松”和“锻炼大脑”,而是让计算机用户适应和接受Windows系统每次重大更新后的变化。
在Windows操作系统出现之前,人们只能通过输入一行代码来实现特定的功能。没有鼠标操作。一行字母和数字代码只能显示在计算机的显示屏上,整个操作并不有趣。
Windows系统的出现让人们体验到了完全不同的计算机操作模式,人们可以通过鼠标点击显示屏上的图形向计算机下达命令。
纸牌游戏就是训练用户使用鼠标进行点击、拖动等操作,从而达到用户下意识就能达到操作的目的。
然后在1992年,红心大战出现在Windows上 for Workgroups 在3.1操作系统中,这是Windows可以连接的第一个操作系统,红心大战的出现是为了训练用户使用互联网与其他用户互动。
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