游戏设计专业,未来就业前景如何?
游戏设计就业方向:
目前,许多游戏公司将游戏艺术细分为不同的工作,如原画设置、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等。
原画师:需要懂得使用photoshop等软件和电子手绘板,熟悉计算机CG绘画语言和色彩原理。
场景制作人:对艺术的要求不高,一般只需要灵活使用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最稀缺的职位。相对来说,对艺术的要求没有角色制作和场景制作那么高,但也需要了解基础软件,比如Photoshop。
角色制作人:熟练使用3dmax要求、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业甚至对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等都有要求。
动画制作人:需要学习Character 同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等,Studio系统、bone骨骼系统。 结论:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更倾向于使用软件,没有艺术基础的人可以通过系统培训从事游戏艺术专业。
游戏设计就业前景:
游戏设计人才存在巨大差距和不足。此外,中国大学和传统学校对游戏设计专业漠不关心。游戏设计人才几乎很难找到痕迹。到目前为止,游戏设计专业已经超过了许多专业,成为最受欢迎的就业专业之一。随着人才差距的扩大,这种流行情况将继续下去。因此,游戏设计专业的就业前景将是未来十年的热门行业。
要学的东西很多,如果你没有很好的基础,那就学MAEC。 代表是动画制作过程中的四个重要应用,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。
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