有哪些值得一玩的星战游戏
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最近,著名的星战网游《EVE Online》在国服替换了代理商,由世纪天成转给了网易,对不少的玩家来说,这实在是一件让人感慨的事,游戏从2003年至今已有15年的历史了(国内正式公测是2012年,不过这并不影响玩家游玩),不少的EVER不只是长大成人,孩子都可能在帮打isk了,岁月蹉跎啊。
会去玩《EVE Online》的玩家朋友,想必都是喜欢宇宙星际的那种辽阔无垠,还有科幻范十足的各色飞船。其实除了《EVE Online》,还有很多的游戏也拥有震撼的宇宙设定,今天新游酱就为各位玩家朋友盘点了一些这类游戏,喜欢星战和宇宙题材游戏的玩家千万不要错过了~
《EVE Online》
当然,在说到这类游戏时,还是不得不提到《EVE Online》,实在是绕不开它。《EVE Online》不一定是这类游戏里最好玩的一款,但一定是最独特的,因为目前市面上真的还找不到一款同样题材的替代品,这个游戏的理念实在是太过超前,它和玩家朋友们接触的其它游戏有着很大的区别。
《EVE Online》的星海和飞船确实是它的特色,但建造飞船和探索星海并不是它的玩法核心,星际大战也不是,游戏的核心在于让玩家自行构建星际社会,在这个社会里,有经济、有政治、有战争,只要不违反现实世界的法律,玩家在里面做什么都可以,所以在《EVE Online》才会有“诈骗”和“抢劫”,大家去搜搜著名的Mirial谋杀案就知道了,这件事让当事玩家损失了16500多美元的现实钱财,在当时引起了轩然大波,现在看来也是相当令人震惊的一件事。
正因为牵扯着现实的利益,以及过分复杂的玩法,使得《EVE Online》的入门门槛极高,而游戏漫长又无聊的升级玩法又无法给玩家带来应有的乐趣,导致《EVE Online》的境地有些微妙,只要能玩下来,它是神作,但玩不下来,它确实就不是那么回事了。不过,无论怎么说,它确实是仅此一款的游戏,或许这才是它最迷人的地方吧。
著名的Mirial谋杀案,并没有玩家真的被“杀”,但造成了可怕的经济损失
《无人深空》
这款传奇游戏也是经历坎坷,想必玩家朋友们在我们最近的文章里也对《无人深空》有了些了解,当初刚上市时,这款售价400多块人民币的游戏号称能提供亿兆级的行星供玩家探索,实际上当玩家正式进入游戏后发现完全不是这么回事,一时让游戏口碑崩坏,声名狼狈。
这背后其实有很多的隐情,游戏的开发者Hello Games在游戏崩盘后也没有选择发声,就是一直埋头补救,没想到在最近真的把游戏给救回来了,玩家们从一开始的辱骂到现在的赞美,也算是对Hello Games最大的收获了。
现在的《无人深空》比起刚发售的那个《无人深空》来已是两个游戏,游戏终于有了值得探索的内容和值得玩家沉入的建造和搭配要素,在美丽的星球景色之外,游戏的多人模式让这个原本孤单的游戏有了奇妙的乐趣,于无边无际的宇宙中发现其它旅行者的身影,怎么想都是一件相当感动和浪漫的事啊。
《无尽空间》系列
这是一款美术气息出众的硬科幻4X战旗游戏(4X指的是探索eXlore、扩张eXpand、夺取eXploit和消灭eXterminate)。从游戏类型上来说,《无尽空间》系列的玩法接近于《文明》系列,都是那种有着丰富模拟经营内容的战旗游戏,且游戏的2代,也就是《无尽空间2》,各方面都做得相当出色,再来一回合的感觉几乎和文明系列一模一样,它也是那种不小心打开后第二天就到了的游戏。
《无尽空间》系列的优秀之处在于其设定的大气磅礴,说实话,游戏光靠设定就能拍成一系列好看又震撼的电影来,各个种族间的恩怨情仇,不同的目标和信念,简直就是宇宙版的《权力的游戏》。而这些故事发生的平台被移到了宇宙中,玩家将操纵各色科幻十足的飞船进行探索、迁徙、殖民和星际战斗,炫酷十足。只不过游戏的星战效果很好,但地面战效果却相当的简陋,看来经费真的都是砸星战上了啊。
《群星》
《群星》和《无尽空间》系列一样是部4X战旗游戏,不过它在玩法上更像是自家P社的另一款游戏《欧陆风云》。在模拟经营和探索事件上,《群星》做得相当不错,常规和“可知的”丰富的探索和模拟经营是一部分,而“未知的”探索和模拟经营也是游戏相当出彩的一部分。如果说《无尽空间》系列是太空版《权力的游戏》,那么《群星》则像是《三体》。
4X游戏,就如我们先前所说,玩的是探索-扩张-夺取-消灭,这个过程是建立在我比你强的基础上,也就是文明压制,在《群星》里,游戏先是让玩家扮演强势的一方,去征服星海。但后期游戏则画风一转,如果有哪个星系不小心触发了灾难事件,更高位的文明就会过来收割玩家,玩家可以与其殊死奋战,但绝无法轻易获胜,甚至会被其直接消灭。这时候玩家才会发现,自己收割的那些文明,他们或许也是这种感觉——宇宙远比我们想象的深邃和无情。
《家园》系列
如果玩家朋友们觉得以上的游戏似乎好玩之余但爽劲不足,想要那种能即时打击的,那接下来这些游戏或许会适合你。其中首当其冲的就是这个《家园》系列,这系列游戏都是相当好玩的RTS游戏,系列游戏有着各种炫酷的飞船和与之相配的战术组合,星战场景由于开发年代较早谈不上多炫酷,但看着各色飞船相互射击的那种震撼感游戏还是有的,这点相当迷人。
《家园》系列也是一代经典的RTS游戏,在那个《星球大战》还是靠道具脑补的年代,它已经将壮美的星海呈现在玩家朋友的面前,按理说它应该大获成功,但实际上因为《家园》系列游戏的策略相当深度,且战场是立体同时开战的,这使得它比起那之后大火的RTS,像是《魔兽争霸3》,来得太过复杂,这份复杂势必会让它损失一部分用户,但对于硬核RTS玩家来说,《家园》真的是个神奇又美妙的游戏。
《星球大战:前线》系列
当我们再讲起这个系列游戏时,大家想到的或许是2017年EA在游戏第二部上闹下的笑话,但实际上,《星球大战:前线》系列的游戏品质是相当不错的,游戏的多人对战非常好玩,除了各色激光大炮的互射,玩家还能开机器人和特色飞机在太空中相互轰炸,玩家可以把它看做太空版的《战地》系列,毕竟都是EA的作品。
星战系列的设定其实也相当宏大且范儿十足,想必各位玩家朋友肯定都知道光剑这个炫酷的设定,还有那句著名的台词May the force be with you.——“愿原力与你同在”。可惜或许由于文化的一些原因,这个北美地区国民级的IP系列在国内一直水土不服,没能大火,或许感兴趣的玩家朋友可以去试试《星球大战:前线2》,EA在被玩家抵制后,已经把游戏坑爹的氪金功能改掉了,可以放心游玩。
《质量效应》系列
说到宇宙的宏大,还有一系列游戏也值得一提,那就是《质量效应》。游戏在刚出来那会也是震惊业界,象征着那时欧美RPG的巅峰,这部太空史诗实在是太过震撼,导致后来的欧美厂商在做RPG时或多或少都学习了它的那选项对话轮。可惜,系列最新的作品《仙女座》品控失败,导致系列游戏崩盘,不知何时才能重见天日……
和外星妹子/汉子谈恋爱,谁不爱呢
《质量效应》系列出色的地方,在于它描绘了一个科幻背景下以人类为主视角的宇宙社会,可以发展爱情且各具特色的外星人,炫酷实用的武器和技能,恐怖强大的高位面机械敌人,或许离我们并不远的AI危机,这些要素都很吸引人,做成游戏自然很好玩。这点上,《质量效应》和《群星》表达的思想有些相近,都在渲染宇宙的深邃和无情。
只不过,最后《质量效应》相信人定胜天。
《星际公民》
以上所说的游戏,玩家朋友们都可以很容易的玩到,但结尾提到的这款作品就……《星际公民》,到底是款什么样的游戏呢,玩法上它似乎像是《EVE Online》的造船加强+《无人深空》的探索+《星球大战》的战斗,可能听到这,玩家朋友们会觉得激动,如果这游戏能做出来,那真的会改变游戏界都说不定,所以它也一直没做出来……
到今年为止,这个有史以来众筹金额最高的游戏——已达1.8亿美元之多,还是只开放了A测,游戏的具体信息都还无法详细的展示给玩家朋友们,让人不禁担心,这游戏要是做砸了,会不会成为游戏业界著名的一起诈骗案呢。当然,新游酱对这游戏也是充满了无比的期待,希望现在对它的质疑和唱衰能让变成它到时候打我脸的动力,这款游戏的开发资金早就超过传统3A不知多少,如果能做出来,一定能震惊业界吧,游戏据说2020年能让玩家朋友们玩到,让我们期待一下。
好了,以上就是盘点的内容,不知各位玩家朋友还有玩过什么和星际有关的游戏呢,欢迎在底下的留言里讨论~