曾经的手游大厂Gameloft,为何会在国内逐渐没落
大家好!我是小样啊噢!
Gameloft,作为一个全球性的手游大厂,多次获得国际大奖,发布的游戏自然是有许多精品了。像我们所熟知的"狂野飙车","现代战争"等等,都是可玩性较高的。
但是为何会在国内逐渐没落呢?
不知道我们是否想过,Gameloft似乎只是一家为了游戏而做游戏的公司,只顾把游戏做的够酷够炫,似乎没有调查过国内的游戏市场,也不清楚国内玩家的游戏喜好,而且游戏内的审美风格也都偏向欧美,不适合中国玩家。
而且Gameloft的游戏,似乎就是臃肿的代名词,在曾经手游不发达的从前,Gameloft的手游就基本上是以g作为单位了,随便下个狂野飙车都要两个g。试问当初智能手机都不普及的中国,又有谁去下载进行游戏呢?
还有Gameloft的正版游戏基本都位于iOS平台,在安卓上想玩只能找破解版,这无疑是分流了大部分玩家。还有即使苹果玩家想玩Gameloft的游戏,但是打开App Store发现居然要用钱购买,估计也会打消玩的念头了。
所以,这种种原因导致Gameloft逐渐在国内走向下坡,应该是运营人员背锅。
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