游戏设计师的工作内容是什么?

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游戏设计师的工作内容是什么?

一、游戏设计师的工作内容 1、游戏基本玩法是根据核心框架设计的; 2、游戏内容各系统方面的设计; 3、游戏关卡的设计; 4、配合程序、艺术等部门,制作、整合、调试、优化设计的具体系统或关卡; 5、继续改善上市游戏的用户体验; 6、游戏元素构思,设计有趣,具有原创元素,形成可玩原型甚至完整的游戏。 二、游戏设计师的岗位职责 1、负责游戏情节和具体细节的策划设计; 2、负责跟进游戏的最终表现效果; 3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作; 4、负责协调程序员,原画设计师完成游戏实现; 5、负责市场调研、需求分析等,并根据用户使用情况提出分析报告; 6、负责指定的时间、机会和任务,监督按时完成。 三、游戏设计师岗位要求 1、具有良好的逻辑思维能力,能够更好地进行游戏规则的逻辑推理和数值计算; 2、熟悉Excel等软件,可以通过书面文件和流程图清晰地表达自己的观点; 3、换位思维,能够全面想象各种用户的心理和行为; 4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理; 5、熟练使用PhotoShop、FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP对象编程和数据库基础知识有一定的基础; 6、熟悉Photoshop或Flash等主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。 请注明转载来源,欢迎参与讨论、纠错和补充内容

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