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人渣这个游戏可那么人是什么?
《人渣》是一款开放世界生存动作游戏,玩家们将扮演一座监狱岛上的囚犯,他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看,这就是一场残酷的真人杀戮秀。
《人渣》拥有哪些独一无二的特色?
游戏拥有极为细致的自定义人物系统和控制选项。游戏中,角色拥有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设定,玩家需要平衡自身的各项属性、技能,并试图成为岛上最后的幸存者。
游戏中人物不仅只需要关注健康值(即血条),饥饿值(需要进食来满足),精神值(避免极端环境)和口渴值(需要饮水)四项数据都需要玩家进行维护,难度显然更大。而更让人崩溃的是,打开角色状态页面,还有体重、体脂、血脂、血压、心率、卡路里摄入量、肌肉重量、氧饱和度、呼吸频率、体温等让人眼晕的生理参数在...我体检都没这么详细啊!
另外,可别以为那一大堆数据都是没有用的,实际上它们对你的战斗力影响巨大,甚至可以说是息息相关——比如狙击步枪技能主要和智力相关。因为弹道受重量、口径、风力、温度、湿度、海拔等等因素影响,所以当你瞄准时,这些数值会由角色自动计算,最终得出一个瞄准点,而角色在狙击方面的能力越强,得出的结论会越快越准;而步枪技能主要受力量影响,它将影响使用步枪时的准度、后坐力抵消、准星稳定性、换弹速度、举枪移动速度等等...
类似的关联还有很多,比如强壮的身体可以让你持枪更稳,屏息更长时间,受后坐力影响更小——所以比起杀敌,想赢得《人渣》更重要的是对于你自己的健康管理。
而且最酷的一点是,在《人渣》中,你的角色确实有着各种生理需求——比如说拉屎撒尿。如果你长时间不排泄,你的血条会开始下降...
另外,《人渣》在道具管理方面也非常严格,可以说是真的还原了“开局一双手,道具全靠造”。打个比方,假如你在搜刮过程中发现了一口锅,而你想把它带回营地去用,那么你要么把枪扔了靠手抬,要么就得自己做个包来装各种杂物。而想做个包,首先你要有各种布料,破衣服也行;然后你还要东西进行裁剪,有剪刀更好,没有的话找个锋利的石头也成,但是不能没有...
还有,《人渣》还不只包含PVP内容,岛上还有可能迎来一批前来寻求刺激的“游客”——这些人装备精良训练有素,纯粹只是来把玩家当猎物杀,这时候就需要玩家们联合起来以图生存。而在杀死他们之后,他们的精良装备自然就归玩家们了,而到时候是好聚好散还是就此翻脸,全看大家的选择了——这么一想确实很刺激啊。
最后,游戏还设定了不止一种胜利模式——你可以杀死其他人成为“渣中之渣”,也可以拼尽全力解除监控逃离小岛,甚至还有机会追查这场血腥厮杀的幕后真相——这哪是一款大逃杀游戏啊!
《人渣》的优点
极度真实
养成系玩家们的福音
丰富的打法,更高的自由度
独一无二的体验
《人渣》的缺点
游戏节奏太慢
上手门槛更高
过于真实
输掉后的挫败感更强
目前不支持中文
《人渣》能够和《绝地求生》和《堡垒之夜》三分天下吗?
不能。
其实前面说的很清楚了,《人渣》跟以上两个游戏压根不是一类——不过好像那两个也不是一类吧。
《人渣》强调的是角色养成,是战场完全拟真,是代入感——在这个理念之下,大逃杀的要素反而成了次要的——要硬谈的话,《方舟 生存进化》甚至MC和它才更为接近。但在大潮流是快节奏和娱乐化的背景之下,《人渣》在新鲜感过去之后还能否保持足够的吸引力,这里还要打个问号。
不过,《人渣》确实是一款很有想法,也确实很有趣的游戏——上手体验一下,总是不亏的。