有哪些建造模拟类游戏推荐?_模拟游戏电影

1周前 (03-11 13:56)阅读2回复0
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有哪些建造模拟类游戏推荐?

我个人对模拟建造的口味有点不同,喜欢不那么复杂的,古代建造多一点的游戏。所以当我在Steam上找到这款游戏时也是爱不释手,玩了很久。

《Kingdoms and Castles》(王国与城堡)

略微有点像素风,背景是中世纪,美术风格虽然简单,但是十分耐玩。

基本上就是让玩家从一个小村庄发展成一个王国的故事。

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上面两张图就是小村庄和稍微成型的王国。

我个人是十分喜欢这种风格的游戏,从一座堡垒一点一滴的发展成一座繁华的城市,关注着那些总想搞些大新闻的刁民,想办法提高幸福度,建造更坚固的防御,击退一波又一波的入侵者。

评价一下这款游戏

作为一款模拟建造游戏,和其他的模拟建造类游戏一样,也有着让人停不来的“毒性”。这个游戏如果是步入成熟阶段第一次大约1盘8小时左右吧,前期就是种地,建房,搞生产,然后后期就是要满足一下刁民的知识,信仰需要等。

在基本生产,也就是搞农业生产的那条线已经基于成熟了,生产设施农田,果林,风车,面包店,因地制宜的灌溉水渠和储藏设施从小到大的粮仓也符合一步步根据人口生产力而建起,相比下工业生产石头需要的是大量大量大量,而地图上大概只有4个石头矿(随机生成平均),但产量不错,矿产另一个关键是铁的路线除了工具和武器就没有扩展了,都走进铁匠铺,路线过短。

关于伐木这个护林小屋,砍没种的猛,我觉得这个不太合理了。另外储存系统也是一步步的累计起来。关于住宅方面的小中大三套房也比较成熟,各有特点,人口和食物取暖需求量以及快乐成正相关。

关于娱乐方面也是只有图书馆,广场,教堂一步步建起来,娱乐较少但是后期图书馆确实很厉害,一次+20幸福度。其他的防御性设施我觉得消耗性比较大了。城堡设施还是要收税后才建立起来,军队也是。收税的前提还是生产力足够。基本建筑发展系统就这样,基本符合一级一级游玩的要求。

贴一段官方的宣传视频。(大约10m左右,有兴趣可以看看)

视频加载中...



再后期的内容无非就是继续建设,留出农业用地,填海盖房。如何平衡这个农业和人口的问题也是一门学问,特别是摆放建筑的学问,我后期也是学习了各种大神的建筑学,犹如醍醐灌顶,不过这样倒是失去了游戏的乐趣,所以劝各位想入手的朋友,不要一开始就去找攻略和建筑学,自己先开两把玩玩。


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