世界上第一款游戏是什么?
汤玛斯设计了第一个叫做阴极射线管娱乐装置的设计·T·沟史密斯二世(ThomasT.GoldsmithJr.)和艾斯托雷·曼在一起(EstleRayMann)在美国注册专利。
一九五一年二月,克里斯托弗·史差切(ChristopherStrachey)试着操作他为英国国家物理实验室PilotACE电脑写的《西洋跳棋》的程式。这个程序超过了硬件记忆体的容量。后来10月,Strachey为曼彻斯特的机器重写了他的程序——大容量记忆体。
《OXO》井字是一个图形版本,通过三关,由A组成.S.道格拉斯(A.S.Douglas)它于1952年在剑桥大学制作,旨在展示其人机交互的研究论文。它是在EDSAC计算机上开发的,它通过阴极射线管显示记忆内容。玩家使用转盘操作来对抗基本的人工智能计算机。
1958年,威廉·辛吉森森(WilliamHiginbotham)使用示波器和类比计算机创建游戏。在纽约布鲁克海文国家实验室,通过适当的命名:“双人网球”,用于游客娱乐。双人网球显示了一个简化的网球场侧视图,其卖点是一个重力控制的球必须击中「网」,不像后继者《碰弹子台》那样的上视图。游戏提供了两个盒子控制器,两个都配备了轨道控制旋钮和一个击球按钮。在1959年双人网球拆除之前,它已经展示了两季。
一九六二年,史帝芬·罗素,麻省理工学院的学生(Steve Russell)他的同学们开发了《太空战争》(Spacewar)。在PDP-1计算机上,玩家可以操作宇宙飞船在太空中移动和射击。虽然一切看起来都像像素光点,但这是人类历史上第一款真正的电子游戏。
电子游戏专用机生产于20世纪70年代初。1971年,一款还在MIT学习的名为Nolanbushnell的商用游戏机被设计成世界上第一款商用游戏机。这款街机游戏的名字叫电脑空间(ComputerSpace)。“计算机空间”的主题是两名玩家控制一艘太空战舰围绕着引力强大的星球向对方发射导弹进行攻击。