经典游戏《暗黑破坏神2》一直无法理解粉碎和打击,撕裂伤口是什么意思?_治疗性游戏术语解释

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经典游戏《暗黑破坏神2》一直无法理解粉碎和打击,撕裂伤口是什么意思?

压碎性打击和撕裂伤口是暗黑破坏神2中的攻击属性。简单来说,压碎性打击就是按百分比杀死怪物的血量,就像DNF中心灵之刃的裂伤一样。撕裂伤口是字面意思。撕开怪物身体的伤口会在一段时间内持续流血。

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压碎性打击有些将被翻译为决定性打击。通常,缩写CB表示,根据怪物目前的血容量扣除血容量,普通怪物扣除血容量为四分之一,精英怪物扣除血容量为八分之一,远程攻击在此基础上再次减半。

值得注意的是,怪物的血量也会随着人数的增加而增加,但扣血的比例仍然会按照单个血量的比例扣血,所以当人数较多时,你会发现压碎性打击扣血较少。

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破碎性打击的利弊

压碎性打击按百分比扣血,因此对血量越高的怪物伤害越大,这一属性对杀死BOSS非常有效。然而,你会发现BOSS的血容量越低,就越难流血。这就是上面提到的当前血容量的百分比。即使BOSS剩下10滴血,也会按百分比扣血,永远无法清空。所以在杀死BOSS的时候,我们不仅要注意堆CB,还要有其他属性。此外,CB对远程伤害的提升并不大,因此弓马不能将CB作为主要的提升手段。

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撕裂伤口简称OW,这个属性对早期怪物仍然有用,但几乎不可能在噩梦和地狱后撕裂伤口。他最大的作用是防止怪物返回血液,特别是在对抗超级老板时,他们可以打断异常的返回速度,以快速杀死。

撕裂伤口是通过普通攻击将怪物的生命回复变为负数,使它们不断流血,失去回血的属性。因此,当我们杀死超级老板或PET时,我们必须有一个具有OW属性的设备。当我们看到怪物下面有一堆血迹时,你就会知道这个属性已经被触发了。

其他非常有用的属性包括致命攻击、无视目标防御等。例如,这些属性是物理攻击属性,必须通过武器攻击才能实现。魔法攻击不起作用。

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