作为一个网络游戏或者手游公司内部人员,玩自己公司的游戏是一种什么体验?
这个问题可以从几个方面讲:
第一、只要是网络游戏的设计人员,对游戏的总体运作方案是非常了解的,比如你知道这个游戏从哪里开始,经过什么过程然后才可以升级,还有比如在什么时段玩游戏,经验值最高等等。
第二、刚 *** 出来的游戏,还是个雏形,你不会知道哪里有dug,那么这个时候,只要设计游戏的人,都会尝试通过玩游戏的方式,来找游戏里面的漏洞,到底在什么位置。
第三、完美的游戏,需要的是画质精美,人物炫酷,第一感觉良好,就会有很多人来玩,这样的游戏,只要投放出来,一定会吸引游戏玩家。
第四、网游都需要先测试,都会有内部人员先玩,然后根据后台数据找到漏洞,这个也是为了游戏的公平性做考虑。
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