为什么游戏被称为“精神鸦片”?
为何电子游戏常被比喻为精神 *** ?
根源在于过度沉迷而非游戏本身。
诚然,游戏已从20世纪70年代起迅速发展,成为一种新兴娱乐形式,相对于戏剧、电影、电视剧这些历经百年甚至千年的传统艺术形式,它是娱乐界的新生力量。
将游戏贴上精神 *** 标签的原因主要在于部分自我控制能力较弱的青少年深陷其中,伴随着互联网的普及,这一问题被媒体过分放大,导致社会普遍对游戏产生负面印象,实际上,回顾历史,古人痴迷于戏曲,以至于家破人亡的故事也不鲜见,但在古代信息传播有限,这类事件多未被详细记载,任何娱乐方式都有可能让人沉迷,何以独称游戏为精神 *** ?
游戏并非精神 *** ,不应持续对其进行污名化。
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什么是真正的游戏精神呢?
游戏精神的本质在于:
在享受游戏的过程中,全情投入,不过分纠结结果,即便是不尽如人意,也应保持坚韧,不轻易气馁或退出,这便是游戏精神的核心所在。
很多人视游戏为消遣、娱乐的方式,然而游戏精神更倾向于对游戏规则、内容以及其他玩家的尊重,在娱乐自身的同时,不应以牺牲他人的权益为代价,当队友奋力追求团队的胜利时,自己不应拖后腿,这就是游戏精神的体现。
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