blender为什么把游戏引擎去掉了?
Blender官方在2019年宣布停止对Unity引擎的支持,并引入了新的游戏开发工具Pygame。Blender的优势在于其自由度高、支持多种渲染技术和多平台开发,但缺点是对于新手来说可能需要一定时间来熟悉。Blender的游戏性能相比Unity也略逊一筹。
Blender于2.8版本中删除了游戏引擎,原因是开发和维护成本较高,并且在Blender社区内使用的玩家人数较少,Blender的目标并非开发一款游戏引擎,而是作为一个全方位的3D内容创作工具,Blender团队选择了将重点放在提升软件的建模、渲染和动画功能上,以满足更多用户的需求。
"Python能用于 *** 大型 *** 游戏吗?"
使用Python *** 大型 *** 游戏并不困难,对于大型游戏服务器端的应用,Python几乎没有问题,在客户端应用中,由于需要处理大量的图形特效、多线程等问题,需要依赖大量的显卡底层功能,而Python在此方面是不足够的,性能也无法跟得上。
尽管Python不能完全摆脱其粘土语言的命运,但在底层支持已做好后,通过将其与业务逻辑分离,将业务逻辑移植到Python中实现和修改,将会提高效率,是否采用Python进行游戏开发还取决于具体需求和资源状况。
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