绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?

游戏电竞 16分钟前 阅读:2 评论:0
在绝地求生这款游戏中,每个部位的伤害由多个因素决定,包括角色体重、射击距离和射速等。还有玩家自己的操作技巧和瞄准技术也会影响伤害值。体重越大的角色受到的伤害越高,而射速快的武器伤害更高。

1、头部:这是游戏中的之一个伤害来源,是更高级别的,一发98K就会直接将玩家击倒,除非你是三级头盔和AWM这种拥有高额攻击力的武器,头部的伤害大约为全身伤害的70%左右。

绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?

2、身体:相对于头部,这个部位的伤害并没有特别高,在绝地求生中,装备较好的角色可能只需要两枪就能打败玩家,这对于大多数玩家来说都是一次巨大的打击,身体的伤害大约为全身伤害的40%左右。

3、小腿:这是一个相对容易受击的位置,即使你的装备很好,也不一定能打败对方,三脚架下的小腿造成的伤害会比其他部位稍微少一些,如果其他玩家在这段时间内向你开火,那么你仍然可能会受到重伤。

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绝地求生中的伤害计算取决于许多因素,包括玩家的装备水平、技能使用情况以及游戏地图的设计等等,希望这些信息能帮助到您!

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