有没有限制级恐怖片?
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有没有限制级恐怖片?
《寂静之地》2018
电影设定的故事背景是:
人类遭遇神秘生物的威胁,而这些生物会根据声音行动,所以人们必须噤声,否则就会被神秘生物追捕。
许多观众看了电影都表示:
“全程连大气都不敢喘,整个影院都静悄悄的。”
“看的时候没敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧。”
死侍瑞安·雷诺兹、星爵Chris Pratt、美队克里斯·埃文斯、安妮海瑟薇...一众明星都充当自来水为这部片子打call。
《寂静之地》4月初国外一上映就口碑爆棚,这次引进内地也一刀未剪。
风吹的这么大,电影到底好不好看呢?
验过货的院长表示,这部片子的亮点和BUG一样多。
但是如果能说服自己接受故事的设定,确实是一部不错的恐怖片。
这是一部设定大于一切塑造恐怖效果的电影。
开场10分钟内,电影里的地球人已经几乎全部毁灭了。
只剩这一家人,过着寂静无声的生活,不能发出一丁点声音。
因为怪物们靠声音袭击人类,它们听到任何一点响声就会立刻出现。
一家人里小孩的电动玩具就响了起来,在一片寂静中显得无比突兀。
立刻,最小的儿子就被怪物抓走了。也给全家人的心中留下不可磨灭的阴影和创伤。
不能说话,不能发出任何声响。一家人必须轻手轻脚地生活。
不能穿发出踩踏声的鞋子,不能让锅碗瓢盆发出声响,害怕时不能尖叫,不能移动家具,不能用洗衣机洗衣服,不能被任何东西拌倒⋯⋯
他们在寂静之中,寻找破解的 *** ,也继续着自己的生活。
比如,娱乐项目就是无声地一起玩下棋,戴上耳机,听着音乐一起跳舞。
他们之间,靠表情与手语交流。
然而,艾米莉·布朗特饰演的母亲怀孕了,临产期越来越近。
而生孩子,意味着母亲会痛苦到尖叫,婴儿也会发出哭声。新一轮的恐怖越来越近。
电影的前半段,都被沉默深深压抑着。这种噤声感,是会传染的。
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恐惧,通常来源于未知,或是我们无法掌控的事物。
比如鬼魂,比如外星生物,比如精神失常的杀人狂。
可是在这之上,更为可怕的是,两者之间的力量悬殊。
在怪兽面前,清晰认知到自己的绝对弱小的时候,人们往往会保持沉默。
这一种恐惧是完全直观的,压倒性的生理恐惧,它会完全封住你的嘴巴,时间久了甚至人们还有庆幸的心理。
所以在一开始,他们的二儿子摆弄起玩具飞机并且打开了声音的时候,
虽然父亲已经狂奔去救了,但是在绝对速度面前他们完全没有胜算。
目睹孩子被怪物吞噬的时候,父母和姐姐都一言不发,无能为力。
女儿一直非常自责,因为是她给了二儿子那个飞机玩具。
她也因为父亲一直不让她外出活动而怨恨着父亲,她一直认为父亲并不爱自己。
父亲一直没有多说,直到最后,母亲临产,两个孩子都被怪物追捕。
父亲最后赶到的时候看着女儿的眼睛用手语说了“我爱你,一直都很爱你”。
也许就像母亲偏执地拉过父亲说的那句话一样,
“Who are we? Who are we if we cannot protect them?”
(我们算什么父母?如果我们不能保护他们的话,我们算什么?)
守护,一直都是爱最伟大的形式。
故事的最后一部分,是在失去了父亲之后。
在失去父亲的那一晚,他们迎来了另一个新的生命。
这意味着,有一个新的生命要去守护,而在剩下的人的身上的担子也越来越重。
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这不仅仅是一部恐怖片,而是用恐怖外衣包裹着的家庭情感电影。
无声是为了压制主角一家的交流,压抑他们内心细腻而丰富的情感,并且以此增强最后爆发时的情绪张力。
它讲述的是父亲无法宣泄的悲伤和不被女儿理解的郁结。
失聪女儿无处诉说的悔恨、对父亲冷漠的不解、对外部环境失去感知能力的无助;
小儿子内心无法散去的恐惧,母亲独自一人时无法自抑的悲恸;
最终父亲用牺牲表达了女儿无法感知的爱和原谅,小儿子战胜恐惧救了姐姐。
女儿从叛逆被保护的角色变成发现怪物弱点的救世主,脆弱的母亲提起 *** 成为了复仇女神。
明明是很三俗的怪物片,硬是拍出了老派文艺电影的效果。
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尽管电影的设定和立意都很优秀,但不得不说确实存在着很多BUG。
比如怪兽的设定——
怪兽的能力时强时弱,其中有一只最后被姐姐和母亲合作杀死,一枪爆头。
就这种战斗指数的怪兽居然能搅得世界大乱?
比如瀑布这一段——
男主为了锻炼二儿子的胆量,把他带到瀑布边让他大喊,因为瀑布会盖住声音不被怪兽发现。
所以为什么你们不把家搬到瀑布边上?为什么不把老婆带到瀑布边生产?
(老婆:你TM想离婚就直说啊!)
还有更大槽点,虽然浴缸产子这段相当的惊险 *** ,也将电影的恐怖气氛推向了 *** 。
但是!孩子是在之后怀上的。
所以在这种世界大乱的紧要关头,就不能把繁殖欲望压一压么?
还有很多的入戏很深的网友,提出了很多的解决办法:
让大家隔得远远的,对角线线上的人轮流嗷一嗓子。让怪兽往返跑跑累死;
每800米埋一个定时闹钟和炸弹,让怪兽感受过年放爆仗的酸爽滋味。
还有各式层出不穷的段子:
睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文。
这种怪兽每个高铁车厢、图书馆、电影院都应该配一只。
不过玩笑归玩笑,总体而言这部片子还是很值得去电影院看的。
因为这可能是你在电影院能感受到的唯一一次全场鸦雀无声的电影,观影体验5星。
游戏中有什么意想不到的彩蛋?
游戏中的彩蛋是一些隐藏的、有趣的或者感人的内容,它们可以增加游戏的趣味性和深度,也可以表达开发者的心意或者致敬。根据1的文章,游戏彩蛋有以下几种类型:
- 指令彩蛋:通过输入特定的指令或者密码来触发的彩蛋,例如《魂斗罗》的30条命秘籍。
- 跳关彩蛋:通过特殊的操作或者条件来跳过一些关卡的彩蛋,例如《超级马里奥兄弟》里的隐藏管道。
- BUG彩蛋:由于程序设计或者硬件限制导致的一些异常现象,有时候会被玩家利用或者欣赏,例如《超级马里奥兄弟》里的无限命BUG。
- 2P彩蛋:在一些单人游戏中,使用第二个手柄可以触发一些特殊的效果或者操作,例如《潜龙谍影》里的心理螳螂战斗。
- 对局彩蛋:在一些多人游戏中,当特定的角色对阵时,会出现一些特别的动作或者对话,例如《KOF 97》里不同角色之间的互动。
- 密码彩蛋:在一些有密码存档或者接关功能的游戏中,输入一些特殊的密码可以触发一些隐藏的效果或者内容,例如《圣斗士星矢 黄道十二宫篇》里的无敌密码。
- 毅力彩蛋:在一些需要玩家持续做同一件事情才能触发的彩蛋,通常需要很大的耐心和时间,例如《心跳回忆》里追求伊集院丽可的过程。
除了这些类型,还有一些其他形式的彩蛋,例如:
- 隐藏角色:在一些游戏中,通过特殊的 *** 可以解锁一些隐藏的角色,通常这些角色有着独特的能力或者背景,例如《街头霸王2》里的豪鬼。
- 隐藏关卡:在一些游戏中,通过特殊的 *** 可以进入一些隐藏的关卡,通常这些关卡有着不同于正常关卡的风格或者难度,例如《刺客信条2》里的真相关卡。
- 隐藏结局:在一些游戏中,通过特殊的 *** 可以看到一些隐藏的结局,通常这些结局有着不同于正常结局的剧情或者感情,例如《生化危机2》里的豆腐模式。
- 隐藏物品:在一些游戏中,通过特殊的 *** 可以获得一些隐藏的物品,通常这些物品有着不同于正常物品的功能或者外观,例如《塞尔达传说 旷野之息》里的马力欧帽子。
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