英雄联盟作为中国第一款Moba(多人在线战斗竞技)类游戏的诞生,引发了无数玩家的广泛关注和讨论。
中国之一款moba类游戏?
自由之战:曾是中国之一MOBA手游,力压王者荣耀,却因运营而灭亡
说起MOBA手游,现在可谓是王者荣耀一家独大,虽然一直以来关于王者荣耀抄袭等舆论此起彼伏,但王者荣耀依旧稳坐中国MOBA之一把交椅,但是:在很早那一段时间,有那样一款游戏,无论是玩家量还是口碑,都吊打王者荣耀,但是却生生被运营毁掉,他就是自由之战
moba游戏是什么游戏?
星际争霸就算是moba游戏中比较成功的,星际的对战模式现在也是深受玩家欢迎的,目前不少的moba游戏都有学习一些星际游戏的部分优点,目前这个游戏已经20年了,依旧有很多的玩家。
而之后深受玩家喜爱的DOTA和英雄联盟也都是moba游戏,而且这两个英雄也是大热了相当一段时间,这两个游戏也是奠定了之后很多moba手游的基础。
而之后也出现了大量的moba手游,像是自由之战、虚荣、王者荣耀、决战平安京等等收拾目前还算是比较热门的手机游戏,而这些游戏都是属于moba游戏的,目前的游戏市场中除了吃鸡类游戏这种现象及游戏独树一帜以外,大部分热门游戏都是各类摸吧游戏了吧。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。
MOBA游戏玩法是建立在英雄对战上的,每个人一局游戏只能控制一个英雄,所以英雄的成长是玩家成就感的来源,英雄能力逐渐成长到顶峰的过程中,玩家的心理也在逐渐被满足。所以说,英雄的属性非常重要下面就来看看,从英雄属性角度看,MOBA游戏到底好玩在哪?
10.炸弹人(DOTA)
炸弹人算得上是MOBA游戏中之一个“娱乐英雄”,炸弹人在《DOTA2》中即工程师。炸弹人自身的自杀机制,以及埋雷技能,很多不熟悉玩法的玩家用起来会很坑。然而对炸弹人而言,战术远远大于操作,在哪里埋雷,埋什么雷,怎么埋,这些都和操作几乎无关,但是对玩家的战术水平有极高的要求。
9.巴德(英雄联盟)
《英雄联盟》中第124位英雄角色,很多人表示在玩巴德的时候,他们不会意识到自己在玩LOL,这是因为巴德的出现突破了游戏中许多固有的限制,他的技能可以穿越地形障碍就是一个很好的例子。巴德的每个技能都极具新意,Q技能在链接其他单位和地形时触发眩晕,W技能可以根据放置的时间为队友回血,E技能可以用来穿越地形,R技能可以起到群体中亚的效果,战术地位显著。
8.赫尔(神之浩劫)
既美丽又恐怖的女神赫尔是灵魂的守护者,审判灵魂,决定谁能重生,她的特点在于可以随时在光与暗形态之间切换,在光形态下她就是一个辅助型的治疗角色,在暗影形态下又会变成一个可持续输出的法师。这个英雄的难点在于如何根据局势选择输出还是治疗,以及在战斗中及时进行切换。
7.陈(DOTA)
陈是榜单上之一个让人看不懂的英雄,有玩家觉得这个位置应该是支配头盔的。或许是因为控制野怪为己所用的机制使用较早,但是DOTA里比陈有创意的英雄还有太多。
6.拉比克(DOTA)
拉比克更好玩的地方莫过于窃取敌人技能,这是个非常灵活且拥有相当控制力的英雄,配合所有热门的英雄都非常好用。开打之间偷一个技能,团战中再偷一个技能,很可能发挥几个人的作用。另外在MOBA游戏里,最嘲讽的不就是把敌人的技能原样扔回去么?
5.迷失的维京人(风暴英雄)
这是一个由三个角色组成的一个英雄,分别是盾手奥拉夫、剑士巴尔洛戈、弹弓射手埃瑞克,在玩失落的维京人的时候,你是得同时控制三个角色的,虽然MOBA游戏中一人控制多个单位的设计已有先例,但是维京人再次之上又有了长足的进步。
4.奥莉安娜(英雄联盟)
一个全身由机械组成的人偶,拥有高强度的爆发,是LOL职业联赛中常见的中单英雄,也是被拳头设计师认为是完美的两个英雄之一,很多人对于发条魔灵上榜表示不解,在LOL中创意更好的英雄大有人在,那么发条魔灵的独特之处在哪里呢?有玩家认为发条是唯一一个技能全部由球施放的英雄,技能的效果完全取决于球的位置。
3.阿巴瑟(风暴英雄)
阿巴瑟是另一个极具特色的《风暴英雄》角色,他本人几乎不会出现在战场上,绝大多数情况下都是躲在安全的区域,附身在队友身上进行游戏,因此也被称为“泉水指挥官”。这种主要附身在队友身上强化队友的思路,在之前也是少有的。
2.祈求者(DOTA)
来自DOTA的祈求者应该是更具创意的MOBA英雄技能设定,他只有冰雷火三个基础元素,然而在玩家将这个三个元素按顺序组合后就会变成不同的技能。很多DOTA老玩家操作祈求者都无法做到特别熟练,在MOBA游戏史上是极具里程碑意义的英雄设计。
1.古加尔(风暴英雄)
古加尔是毫无争议的更佳MOBA英雄设计。古加尔的人物设定是一个双头魔法师,暴雪在设计这个英雄的时候考虑到了这一点,极具创意的选择由两名玩家共同控制这一英雄,在游戏中两人必须完美配合才能发挥这个英雄的全部实力。比如其中有一个技能就是由一人选择施放方向,另一人决定爆炸时机,配合感极强。
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