你有没有看过王者荣耀的解说?
有谁的游戏解说搞笑有意思的介绍几个?
英雄联盟的话小智,风趣幽默,调侃自己,给自己取了好多外号,轮智妈 还有智慧树下轮智妈。
没事还喜欢认爸爸,不可多得的好解说,大家都叫他小弱智,因为他喜欢,如果不这样他就不火了。 这是娱乐解说,还有职业解说的。
各位条友们,我想问一下,大家有没有一些大型游戏介绍一下?
英雄不问来路,菜鸟不看岁数。
谢谢邀请,我是小青。
The Witcher 3: Wild Hunt
真的不是CDP吹,但是这款游戏的质量远远超出目前所有RPG游戏。(综合表现)
即使你没有玩过前两部,这部的剧情代入感依旧强大。
经过一个多月陆续放出的免费DLC,游戏内容越来越丰富。
推荐游戏就要热情耐心,
首先放出IGN的评分,
介于IGN威望日渐消退,我自己从几个方面推荐下它
1.画质
绝对一流的画面效果,PS4上的效果完全是优化后的。
不少人在Witcher3出来后对它冷嘲热讽,原因是什么?是因为CDP在当年E3大赏放出的画面效果太震撼了,外加CDP的公关做的太 *** 了。
这可以说是CDP的优点,也可以说是他的软肋。
事实上,游戏真正发行后,我亲眼看到的是,画面风格的改变,以及画质依旧远远超出想象。
低配优化虽比不上GTA5,但是完全是坐二望一。2.配音
呵呵,这块我就不说了,绝对是大师级的。
我放个视频,让你体验一下。
《巫师3 狂猎》全新游戏宣传片“The Wolven Storm”
本以为是游戏宣传片,直到昨天我玩到了这个任务。
15国语言,跪了。3. 游戏性
任务方面,主线任务超过40个小时的游戏时间。
支线任务超过100个小时的游戏时间。
这是官方的说法,我自己估算下来200个小时,你地图全清才有可能,当然不包括搜集。
任务剧情才是巫师系列的主体,不过这次IGN却在这边扣了分,情节拖沓,人家也才评测36个小时而已,正常。
特有的猎魔人追踪能力,简直就是神探杰洛特3啊!物品系统,玩惯了按B跳出物品栏的模式就会觉得这个很蛋疼
不过这是欧美单机RPG的特点,我玩老滚5的时候也是这样。
武器说实话比较少,以剑为主,分钢剑和银剑,钢剑对付生物,银剑对付魔物。
护甲分三类,重、中、轻,分别对应三种流派和玩法,这个设计其实挺好的。
装备的品质划分参照了大菠萝系列,白色、蓝色、黄色、橙色、绿色
不过往往装备的获取让我比较没有成就感,武器的外形倒是挺帅的。(我是剑粉)
操作
更好自己体验,我觉得战斗系统还是比较合理有趣的。
从点数升级上来看,可以按照自己的喜好选择不同流派,不同方式进行战斗。
剑术流、炼金流、法印流,可以自行组合。
真的是太赞了!
马术是唯一的缺点。昆特牌
非常有野心的一个游戏环节,玩这个我能玩上一天,有点类似万智牌的卡牌游戏。
在游戏里收集卡牌,然后组成卡组,进行对战,赌钱、夺取对方卡牌,
太让人痴迷了!圆了我儿时《游戏王》的梦啊!
如果DLC加入更多的卡组,开设网上对战,呵呵,不敢想象!
4.世界观
这是大多数RPG游戏的弱点,巫师系列就不用说了,改编自波兰国宝级奇幻小说家Andrzej Sapkowski的《猎魔人》系列小说。
小说原版是波兰文的,英文版转译的挺好,一般英文版作为我们翻译的版本。
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