如何看待腾讯入股掌趣科技,代理后者研发《初音未来:梦幻歌姬》等游戏?
如何看待腾讯入股掌趣科技, *** 后者研发《初音未来:梦幻歌姬》等游戏?
这说明腾讯没有对二次元类游戏视而不见,仍然愿意投入一定精力发展该行业。
然而再看看下面这些数据。
拳头公司:全资收购,英雄联盟现如今火遍全世界,同时也应该是经济效益更大的游戏了。
Supercell:部落冲突、皇室战争系列游戏,曾经火过很长一段时间,发展出了属于自己的联赛。
乐逗游戏:公司可能没有前两个出名,不过《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《纪念碑谷》等几款小游戏你一定玩过。
动视暴雪:使命召唤、魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神、风暴英雄、守望先锋等,你暴雪爹还是你暴雪爹。
Eyedentity Games:龙之谷。
……
实际上全球很多知名游戏公司腾讯都有入股,所以入股了掌趣并不什么让人奇怪的事情,更不是什么“大动作”。
腾讯游戏的宗旨是用心创造快乐,然而还有句话叫没钱玩个毛线0v0
腾迅的目标,完全就是打造一个闭合的生态链,涵盖所有种类的火热游戏,培养固定的忠实用户,为了达成这一战略目标,腾迅不介意多花一点银子来达到占有市场的目的。
有人说腾讯是更大盗版游戏公司,然而事实是腾讯喜欢从左手倒到右手——自己抄自己的算是抄么?
腾讯入股了掌趣,尔后研发了《梦幻歌姬》等二次元向的游戏。
也许这象征着腾讯开始看中二次元产业的发展势头打算提前布局。
然而更大的可能,则是腾讯收集癖发作了,广撒网刚好撩到了《梦幻歌姬》而已。
所以妄想着热钱涌入二次元产业的小伙伴们冷静一下,没必要兴奋的说。
文:黑琴
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