如何评价火影忍者手游?是好游戏吗?
2015年4月15日,由腾讯魔方工作室开发的格斗游戏《火影忍者手游》首次测试。
这款游戏独特的忍术格斗系统,能让玩家尽情释放酷酷的忍术技能。更具特色的爆裂打击感提升了格斗体验。
作为火影迷和手游党,这款游戏的制作还算不错。
我不知道主题提到的好游戏的标准是什么。作为一款格斗游戏,火影做得很好。腾讯是一家靠游戏发财的公司。他更了解中国玩家的心。
经过几次重大变化,火影的游戏玩法并不局限于战斗。增加了一些其他的游戏玩法,如组织、堡垒、秘密领域、各种副本、清关金币等,游戏玩法越来越多。
在过去,火影是一款严重需要氪金的手机游戏。一些忍者需要你不断地收费来提取碎片。如果你不花钱,你就不会想到那些高度吸引忍者。在决斗场上,你只能被虐待,成为人民币玩家的虐待对象。
后来,当他们到达迪达拉时,非人民币玩家基本上不能再玩了。游戏严重失衡。当时是“小”组织占领的时期。大量玩家退出并放弃了坑,这严重伤害了火影的活力!
没有普通玩家的衬托,人民币玩家的优越感就无法体现出来。为了留住普通玩家,游戏机制发生了很大的变化。现在游戏会不时免费体验忍者,以前只能看,现在终于可以玩了。金币的分量增加了。以前存金币很难。一周内完成所有任务不会超过200枚金币。现在随便玩一周就有500多枚金币了。
总的来说还可以,至少目前还没有发现市场上的格斗比他好。
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