游戏测试是否真的有前途?
软件测试和游戏测试哪个有前途?
首先,我们要肯定的是:游戏也是软件的一种,所以从测试工程的角度来讲,游戏测试与软件测试的本质是完全相同的。
明白了这一点之后,我们再来看看,他们之间的一个区别。
其实,按照我们测试工程师应该有的“测试思维”,考虑任何一个软件的测试点,都应该从以下几个维度出发去考虑:功能,界面,兼容性,易用性,性能,安全。
所以,我们接下来我们就从这几个方面来探讨一下:
1、功能方面
对于需求时明确要求实现的功能来说,软件测试和游戏测试是等同重要的;但是对于其中一些功能细节,可能游戏比软件要求要严格很多。
因为对游戏而言,无论是单机游戏还是 *** 游戏,玩家非常重视自己角色的数值增长,这也是游戏之所以吸引用户的一种重要因素。
因为用户可以在虚拟世界里找到自己的另一种价值;所以他的数据的精确就要求非常高了,因为非常细微的差别,就有可能会操作游戏排位的差别,从而造成用户的投诉以及流失;
而且软件的用户很多时候达到自己的功能需求就可以了,细微的差错可能都没人关心。
举个例子,比如很多电脑管家软件,在用户打开电脑时会提示用户开机速度击败了百分之多少的其它用户,本次是20%下次是70%,大部分用户是不太在意的,只要电脑能正常打开并正常使用就可以;
而游戏则不然,如果一个英雄角色的战斗力本次是2000,下次登陆变成1999,仅仅是1的差距,用户可能就会愤怒的打 *** *** 投诉了,甚至直接卸载软件,并给差评。
所以就功能测试而言,游戏测试精度要更准确一点。
2、界面测试
对大部分软件来说,界面测试其实就是关注产品的界面设计是否符合需求文档和UI切图,在功能已经实现的基础上,界面似乎要求并没有那么严格,只要看起来是否符合大部分用户的常规审美即可;
而游戏则不然,在玩游戏的过程中,界面带来的视觉愉悦感和趣味性是至关重要的,很多用户喜欢玩一款游戏就是因为页面做得特别漂亮,或者炫酷。
所以如果游戏缺失了这个要素,用户可能瞬间就流失了,也就意味着这款游戏失败了。
3、兼容性测试
虽然对于软件和游戏我们都希望更多的用户能使用,这个目的是一致的。但是相对于软件来说,游戏对个别用户的兼容性要求更高。
越是希望越多用户都能玩我们的游戏,那么用户的设备则差异性就越大,尤其是移动设备。
所以我们必须确保游戏能够兼容更多的设备,那么就有更多的玩家能够玩我们的游戏,从而提高游戏的流传度。这样游戏公司才能盈利并存活下去。
4、性能测试
软件虽然对性能也有要求,但是大部分小软件或者用户量没那么大的软件,并没有性能测试的需求,只要保证功能正常就可以
而且对于有大量用户的软件,更多的是关注大量用户并发的时候,软件的稳定性和健壮性,保证极端情况的正常运行;
而对于游戏而言,使用的流畅度是至关重要的一点。所以不仅是大量用户同时使用,还是单个用户的使用,游戏卡顿都会让用户产生厌恶感。
而这种流畅度就体现在游戏的性能上。不管是对客户端的性能要求,还是服务端的性能要求都比较高。
5、安全测试
安全测试对软件和游戏而言都十分重要,不过两者的关注点不太一样。软件更加关注的是软件有无漏洞,这些漏洞如果留下会不会造成用户的私密信息泄露,或者财产安全;
而对于游戏而言,需要关注的一个重要的安全指标就是“外挂”,很多游戏都死于外挂横行,所以这点的安全测试是关乎游戏身家性命的事情。
而且游戏的客户端与服务端的交互非常频繁,数据安全更加凸显。防刷防外挂,是游戏测试人员始终要保持谨慎认真对待的事情。
6、易用性测试
对于易用性这点,两者差别不是特别大,都是希望用户使用起来体验非常愉快,操作非常顺畅。
唯一有点不同的是,软件是希望用户操作越简单越好;而游戏却会按照由简及难的原则设置不同的关卡,越后面的关卡需要设置巧妙的难度,这样才算是满足的玩家用户的体验。
7、 *** 测试
最后再补充一点 *** 测试的区别,游戏对于 *** 的要求一般比软件要更高一点,因为游戏的实时交互性比较高,游戏过程中突然断网或者弱网是难以忍受的。
所以各种 *** 类型的覆盖,以及弱网环境的覆盖等,都是需要更深度的测试。这样才能尽量保证不同 *** 条件下用户的体验达到更佳。
说明:本文为柠檬班Tricy老师原创,转载需注明出处
希望我的答案能帮到你,有任何软件测试方面的问题都可以来私信我~欢迎交流!
web测试和app测试有什么区别?
Web和App测试从流程上来说没有区别。都需要经历测试计划方案,用例设计、测试执行、缺陷管理,测试报告等相关活动。
Web和App测试的测试类型也基本相似,都需要进行功能测试、性能测试、安全测试,GUI测试等测试类型。
相同点:
不管是传统行业的web测试还是app测试,都离不开测试的基础知识;
同样的设计测试用例 *** :边界值分析法、等价类划分法、错误推测法、场景法
同样的测试 *** :黑盒测试,验证业务功能是否正确符合用户设计预期;
都要检查UR:界面的布局、风格和按钮等是否简介美观、是否统一等;
页面性能检测:测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等;
应用的稳定性:测试应用系统的稳定性,不会闪退卡死等;
不同点:
相对于web测试,app测试除了要考虑基本的功能、性能等等,还要考虑手机本身固有的属性特性,所以在app测试过程中还需要注意以下几个方面特性:
手机作为通信工具:来去点,接收短信等操作都会对APP应用程序产生影响,所以APP测试之一个要考虑的属性特性是:中断测试。
中断测试有人为的,也有新任务中断以及意外中断等几种情况,主要从以下几个方面验证:
- a.来电中断:呼叫挂断、被呼叫挂断、通话挂断、通话被挂断;
- b.短信中断:接收短信,查看短信
- c.其他中断:蓝牙闹钟插拔数据线、手机锁定、手机断电、手机问题(系统死机、重启)
手机用户对APP产品的安装卸载操作:
- a.从上一个版本上两个版本直接升级到最新版本
- b.全部安装新版本
- c.新版本覆盖旧版本安装
- d.卸载旧版本,安装新版本
- e.卸载新版本,安装新版本
web自动化测试使用工具比较常用的是qtp,而安卓手机自动化测试工具比较常用的是monkey/moneyrunner/appium;
界面操作:现在app产品的用户都是使用的触摸屏手机,所以测试的时候还要注意手势、横竖屏切换,多点触控,事件触发区域等测试;
需要测试工具的小伙伴可以私信我哦~~
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