游戏开发后端都是c++吗?

游戏电竞 20小时前 阅读:2 评论:0

游戏开发后端并非全然局限于C++,但大项目后端通常采用多语言编写,以适应不同领域的需求,游戏引擎可能采用C++配合Lua等语言,而基础设施如网关则可能使用Golang或Erlang等语言。

修正错别字:“后端”应改为“端头”,以增强文章的情感张力。

修改后的句子:

游戏开发后端并非仅限于C++,而是通常伴随着多种语言的运用,以适应不同项目的大规模需求,在游戏引擎方面,它可能采用C++与Lua相结合的方式;而在基础设施领域,如网关,则可能涉及Golang/Erlang等语言。

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