Dota2的7.23版本,小骷髅的扫射变为死亡契约,还能永久加攻击,是加强还是削弱了呢?Dota2 7.23版本小骷髅扫射调整为死亡契约,是增强还是削弱?
Dota2的7.23版本中,小骷髅的技能调整引起了广泛关注,原本的小骷髅扫射技能被替换为死亡契约,并具备永久增加攻击的特点,这一改动在玩家中产生了不同的看法,有人认为这是对小骷髅的加强,因为它带来了更高的攻击力和新的技能组合;也有人认为这是削弱,因为扫射技能原有的特性被移除,综合来看,这一改动既有正面也有负面影响,需要根据玩家的使用习惯和战术调整来评估其实际影响,摘要字数控制在100-200字之间。
在Dota2的7.23版本中,小骷髅的技能改动引起了广泛关注,原本以扫射为主的大招,如今已转变为死亡契约,并具备永久增加攻击的能力,这一变动,究竟是对小骷髅的加强,还是削弱呢?
该版本更新已过去两周,其中小骷髅的一技能获取值有所增加,从原先的200/300/400/500提升至250/350/450/550,这一改动可能让许多老玩家感到困惑,死亡契约这一技能,究竟有何作用?请看下图。
谈及小骷髅,除了死亡契约,他的其他改动同样值得关注,攻击距离有所降低,隐身步得到增强,这一改动相较于之前的版本,是加强还是削弱呢?
对于这一问题,个人有以下看法,论单抓能力,新版的死亡契约或许无法与旧版的大招吃兵相比,旧版中,火箭的总伤害与扫射攻速、躲避弹道以及吃野怪的高额攻击相结合,效果明显优于新的吃兵骨弓,而在团战中,新版的死亡契约与之前的版本相比,其效果也并未显现明显优势。
我也注意到一个观点,即未来的改动可能会将1技能吃怪转变为按百分比加敏捷,这与露娜的光环改动有异曲同工之妙,从最初的固定攻击,到加属性,再到现在的百分比攻击。
对于这一版本的小骷髅,大家又怎么看呢?是加强还是削弱?对于喜爱小骷髅的朋友们,不妨关注下其后续表现,共同讨论。
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